Apiary

2023 · Djur

Apiary

Spelarna leder utvecklade honungsbifaktioner som har byggt en rymdfarande civilisation på mänsklighetens ruiner. Varje fraktion börjar med en kupa, arbetare och resurser och använder arbetarplacering för att utforska planeter, samla resurser, forska fram teknologier och bygga ut kupan under ett enda spelår som kallas Flödet. Spelarna skapar också sniderier och andra bedrifter som ger segerpoäng, samtidigt som de hanterar en annalkande Missväxt som begränsar antalet handlingar innan arbetarna måste gå i vinterdvala.

Spelare
1–5 bäst 3
Speltid
60–90 min
Ålder
14+
Komplexitet
3 / 5
7,6 på Ludoyafrån 475,00 krScience fictionRymdutforskningVariabla spelarmakterSolo / SolitärspelPlacering av arbetare

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
231
Registrerade spelomgångar
320
Spelare
1h 51m
Genomsnittlig speltid
76
I samlingar
37
På önskelistor

7,6/10

från 37 recensioner på Ludoya

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Om jag placerar en arbetare där någon starkare finns, vad händer med arbetaren som redan var där?

Handlingsplatser blockeras aldrig — när du placerar en arbetare knuffas den befintliga arbetaren tillbaka till sin ägare; om den knuffade arbetaren har styrka 1–3 får ägaren antingen öka dess styrka med +1 och placera den i sitt aktiva förråd, eller behålla dess styrka och placera den i landningsområdet, medan en arbetare med styrka 4 omedelbart måste gå i dvala (kassera den och placera ut en dvalomarkör). (Regelboken s. 7–8)

När jag tar en hämtningsrunda, får då alla mina arbetare styrka och kommer tillbaka till min aktiva pool?

När du hämtar tillbaka samlar du ALLA dina arbetare från spelplanen och landningsområdet: arbetare med styrka 1–3 ger var och en inkomst från olika odlingsbrickor, får sedan +1 i styrka och återgår till din aktiva pool, men arbetare med styrka 4 måste omedelbart gå i ide och återgår inte. (Regelbok s. 8)

När jag avancerar, vilka brickor kan jag ta, vad betalar jag och vad gör jag med marknaden efteråt?

Addera de två arbetarnas styrkor (lägg till 1 om den nedersta platsen är tom) för att se vilka marknadskolumner som är tillgängliga, betala resurskostnaden som står på den valda brickan, bygg den på en tom intilliggande hex, skjut sedan de återstående brickorna av den typen åt vänster och fyll på den längst till höger från högen i slutet av din tur. (Regelbok s. 10)

När jag växer och får en ram, var placerar jag den exakt och vad gör den?

Varje ram kostar valfria 2 basresurser och kräver 2 styrka; den måste placeras så att minst en hex gränsar till din kupa eller en annan ram och utan att överlappa brickor, ger fyra extra bygghexar (varav två ger ett frökort när du bygger där), och färdigställda ramar ger 8 segerpoäng vid spelets slut, medan de två första ramarna låser upp platser för att plantera frön. (Regelbok s. 11)

Hur fungerar poängsättningen för Hibernation Comb-sektorn – vad händer vid lika resultat?

Varje sektor ger segerpoäng till den som har flest (och ibland näst flest) vinterdvalepoäng; vid delad förstaplats delar spelarna på sektorns totala poäng (avrundat nedåt), och andraplatsens poäng stryks, medan delad andraplats delar på andraplatsens poäng (avrundat nedåt). (Regelbok s. 16)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.