Shackleton Base: A Journey to the Moon

2024 · Science fiction

Shackleton Base: A Journey to the Moon

Spelarna leder konkurrerande rymdorganisationer som bygger en permanent bas i en månkrater nära månens poler, medan tre företagssponsorer driver sina egna agendor. Varje spel väljer ut tre företag från en pool, och dessa företag introducerar unika projekt, handlingar, resurser och poängmöjligheter som förändrar hur spelet spelas. Under tre rundor draftar spelarna skyttelbrickor för att avgöra vilka astronauter och resurser som finns tillgängliga samt turordningen. Därefter turas de om att placera ut astronauter för att samla resurser, bygga basstrukturer eller finansiera företagsprojekt som ger förmågor samt poäng vid spelets slut eller löpande poäng. Slutligen bemannar de utplacerade astronauterna strukturerna, spelarna samlar inkomst och betalar underhåll, och eventuella effekter från företagen i slutet av rundan löses. Spelet slutar med slutpoäng baserade på byggda strukturer, slutförda projekt och företagsspecifika mål.

Spelare
1–4 bäst 3
Speltid
60–120 min
Ålder
14+
Komplexitet
3,9 / 5
8,1 på Ludoyafrån 999,00 krRymdutforskningSolo / SolitärspelPlacering av arbetare, olika arbetartyperInkomst

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
158
Registrerade spelomgångar
238
Spelare
2h 31m
Genomsnittlig speltid
66
I samlingar
28
På önskelistor
4
Förbeställda

8,1/10

från 29 recensioner på Ludoya

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Hur väljer vi skyttelbrickor, och vem börjar varje runda?

Välj skyttelbrickor i omvänd turordning. När alla har valt återställs turordningen i stigande ordning efter de valda skyttlarnas nummer; spelaren med lägst nummer börjar (s. 4).

Måste jag betala krediter för varje sektor när jag exploaterar kratern?

Ja, om du inte har en struktur i en aktiverad sektor måste du betala de angivna krediterna till spelaren som har den största strukturen där. Det är obligatoriskt att aktivera alla sektorer i raden, så du kan inte använda en plats om du inte har råd med alla nödvändiga betalningar (s. 4).

Kan jag bygga en solpanel när jag vill, och kan jag bygga mer än en per tur?

Du får bygga en solpanel per tur, när som helst medan du utför en kommandoåtgärd, genom att spendera 1 sällsynt jordartsmetall. Du kan inte bygga en om energimarkören befinner sig på någon av de två platserna längst till höger; energi måste först spenderas för att flytta den bakåt (s. 5).

Vilken bonus får jag från astronauten jag använder för en kommandoåtgärd?

En ingenjör utlöser en bonus för en bolagsmarkör efter att ha byggt, en tekniker ger en bolagsaktion efter att ha finansierat ett projekt, och en forskare låter dig ta en astronaut från Lunar Gateway efter att ha löst kommandoaktionen. Bonussen baseras på den utplacerade astronauten, inte på typen av kommandoaktion i sig (s. 6–8).

Vad händer under Underhåll, och vad händer om jag inte kan betala alla mina kostnader?

Under Underhåll hämtar du astronauter från kratrar, samlar in inkomster från bolag, kupoler och högkvarter, betalar underhållskostnader för rykte och strukturer och tar bort astronauter från kommandoområdet. För varje saknad kredit flyttar du din ryktesmarkör ett steg bakåt; om den skulle gå under 0 förlorar du 2 segerpoäng för varje återstående obetald kredit (s. 9–10).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Kit de juego
  • Full Game Kit
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.