
2002 · Djur
Arimaa
Players arrange and move animal-themed pieces on an 8x8 board with four trap squares, then take turns moving up to four steps per turn. Pieces follow a strength hierarchy (elephant down to rabbit); stronger pieces can push or pull weaker opposing pieces, and pieces in traps are vulnerable to capture. Victory occurs when a rabbit reaches the far side, when the opponent has no legal moves, or when all of an opponent’s rabbits are removed. Setup begins with each side placing their 16 pieces on their two home ranks before play starts.
- Spelare
- 2
- Speltid
- 60 min
- Ålder
- 10+
- Komplexitet
- 3,2 / 5
Abstrakt strategiAktionspoängRörelse på rutnätGlid / Skjut
Om spelet
- Design
- Illustrationer
På Ludoyas bord
All statistik i Ludoya- 1
- I samlingar
- 1
- På önskelistor
Gratis, på webben, Android och iOS
Spela Arimaa med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.











