Automobile

2009 · Industri / tillverkning

Automobile

Spelarna tävlar i den amerikanska bilindustrin under början av 1900-talet genom att köpa fabriker, forska fram nya modeller och producera fordon inom marknadssegmenten låg-, mellan- och högprisklass. Varje runda får spelarna delvis information om efterfrågan. De fördelar produktionen, sätter priser och placerar fordon hos regionala distributörer som kan gå omkull om de inte får leveranser. Spelarna måste balansera bilproduktion för att få intäkter mot straff för överproduktion och ansamling av ineffektivitetskuber när fabrikerna åldras. Särskilda handlingsplatser ger förmågor som varar en runda och är inspirerade av historiska personer inom branschen. Spelet lägger stor vikt vid tajmingen för forskning och modellbyten, eftersom nyare bilar tar marknadsandelar från äldre, under en speltid på 120–150 minuter.

Spelare
3–5 bäst 5
Speltid
120 min
Ålder
12+
Komplexitet
3,5 / 5
7,1 på LudoyaEkonomiÖppen draftLånTurordning: rollordning

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
84
Registrerade spelomgångar
155
Spelare
2h 16m
Genomsnittlig speltid
30
I samlingar
12
På önskelistor

7,1/10

från 30 recensioner på Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Första intryck · 1 spelomgång

  • setropo8,0

    ECDE # 14 Un gran juego que necesita una edición a la altura.

    Första intryck · 2 spelomgångar

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.