
2006 · Andra världskriget
Combat Commander: Europe
Simulera strider mellan mindre infanteriförband på den europeiska krigsskådeplatsen under andra världskriget med hjälp av ett kortdrivet system. Två spelare leder motstående styrkor och spelar ödeskort för att ge order, aktivera enheter, utlösa händelser och utföra handlingar som att förflytta sig, anfalla och samla sig. Scenarierna definierar målen, som mäts genom kontrollmarkörer, fiendeförluster och enheter som lämnar motståndarens spelplanskant. Spelet abstraherar tiden i segment och spelarturer; varje hexagon motsvarar ungefär 30 meter och enheterna representerar befäl, 5-mannalag eller 10-mannagrupper, medan radioapparater och tyngre vapen hanteras med separata markörer.
- Spelare
- 2
- Speltid
- 60–180 min
- Ålder
- 12+
- Komplexitet
- 3,3 / 5
Om spelet
- Design
- Utgivare
Expansioner
Se dem i Ludoya
Combat Commander: Mediterranean2007
Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers2007
Combat Commander: Battle Pack #2 – Stalingrad2008
Combat Commander: Battle Pack #3 – Normandy2010
Combat Commander: Resistance!2011
Combat Commander: Battle Pack #5 – Fall of the West2013
Combat Commander: Battle Pack #6 – Sea Lion2014
Combat Commander: Battle Pack #7 – Leader of Men: Tournament Battle Pack2015
Combat Commander: Battle Pack #8 – Minor Nations2025
Combat Commander: Europe – C3i #28 Scenarios2014
Combat Commander: Europe – C3i #26 Scenarios2012
Combat Commander: Europe – C3i #27 Scenarios2013
Combat Commander: Europe – C3i #24 Scenarios2010
Combat Commander: Europe – C3i #20 Scenarios2008
Combat Commander: Europe – C3i #22 Scenarios2009
Combat Commander: AdversaryFoton från Ludoyas bord
Alla foton i LudoyaVar du kan köpa det
Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.
På Ludoyas bord
All statistik i Ludoya- 266
- Registrerade spelomgångar
- 141
- Spelare
- 2h 16m
- Genomsnittlig speltid
- 88
- I samlingar
- 8
- På önskelistor
8,1/10
från 33 recensioner på Ludoya
SrCornelius8,0 Local-(365)
Första intryck · 1 spelomgång
Regelfrågor
Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.
Hur många ödeskort har jag på handen och när blandar jag om min kortlek?
Handstorleken beror på din hållning: Anfall = 6, Spaning = 5, Försvar = 4. I slutet av din tur drar du upp till din handstorlek (handpåfyllning). När speltiden går framåt blandar den spelare som utlöste detta sin kasthög och draghög tillsammans för att bilda en ny draghög (omblandning). (s. 3, s. 6)
Om jag spelar ett kort för dess Order, kan jag också använda Action på samma kort (eller tvärtom)?
Nej – om du spelar ett ödeskort för dess order placeras det omedelbart i din kasthög och dess handling kan inte användas förrän det dras igen, och samma sak gäller om du spelar det för dess handling. Order och handlingar utesluter varandra när kortet spelas. (s. 3, s. 6)
När kan jag använda Opportunity Fire (Op Fire) medan min motståndare förflyttar sig, och hur ofta kan jag skjuta mot dem under den Move Ordern?
Du kan spela ett eldanfall som en motståndarenhet går in i en ny hex genom att ropa ”Vänta!” under en förflyttningsorder; detta låter dig aktivera enheter och genomföra en eldattack mot den hex som enheten gick in i. Ordonansvapen kan inte utföra reaktionseld; enheter som aktiverats för reaktionseld kan förbli aktiverade och skjuta flera gånger under den förflyttningsordern, men den inaktiva spelaren får inte genomföra mer än en eldattack per MP som förflyttaren spenderar. (s. 16)
Vad betyder det när en enhet eller ett vapen är ”sönder”? Gör en sönder enhet automatiskt sitt vapen sönder?
En utslagen enhet vänds till sin utslagna sida och kan inte skjuta, men ett vapen går inte automatiskt sönder eller repareras bara för att den enhet som kontrollerar det gör det – de hanteras separat. Om en utslagen enhet slås ut igen elimineras den. Utslagna vapen vänds och kontrolleras senare mot resultaten för Slumpmässig ruta för att se om de repareras eller elimineras. (s. 5, s. 9)
Hur påverkar rök siktlinje och eldkraft – kan jag stapla flera rökmarkörer eller kombinera rök med andra siktförsvårande faktorer?
Endast en rökmarkör får finnas i en hex och det största enskilda hindret mellan skytten och målet används (hinder staplas inte); rök fyller hexen och försvårar siktlinjen in i eller ut ur den, genom att tillämpa sitt hindervärde på träffsäkerhet/målsökning eller minska eldkraften enligt anvisningarna. En eldattack som reduceras till 0 eldkraft eller mindre kan inte genomföras. (s. 8–9)
Liknande spel
Combat Commander: Pacific2008
Great War Commander2018
Company of Heroes2021
The Last Hundred Yards2019
Arracourt2022
Downfall: Conquest of the Third Reich, 1942-19452023
Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division2011
1944: Battle of the Bulge2020
Eastern Front: A Panzer Grenadier Game2005
No Retreat! The Russian Front2011
Bomber Command: The Night Raids2012
Storm Over Arnhem1981De som äger det äger också
Combat Commander: Pacific2008
Paths of Glory1999
Commands & Colors: Ancients2006
D-Day at Omaha Beach2009
For the People1998
Sekigahara: The Unification of Japan2011
Crusade and Revolution: The Spanish Civil War, 1936-19392013
The Russian Campaign: Deluxe 5th Edition2023
Holland '44: Operation Market-Garden2017
12 Hours at Maleme2022
Empire of the Sun: The Pacific War 1941-19452005
Brotherhood & Unity2020Gratis, på webben, Android och iOS
Spela Combat Commander: Europe med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Lös regelfrågorFråga vad som helst om reglerna och få ett svar ur regelboken, med sidan där du kan kontrollera det.Fråga regelassistenten
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.

