Crokinole

1876 · Action / Fingerfärdighet

Crokinole

Spelarna sitter runt en rund träskiva och turas om att snärta iväg träbrickor från sin kvadrant mot mitten. Brickorna ger allt fler poäng i de yttre ringarna (5, 10, 15) och flest poäng i det nedsänkta mitthålet; en bricka som hamnar i hålet tas bort och ger poäng direkt. Skotten måste spelas från ytterkanten och, när motståndarens brickor finns på spelplanen, måste skottet träffa en motståndarbricka (direkt eller via en annan bricka). Efter en omgång tas brickor utanför ytterkanten bort. Poängen räknas ihop utifrån ringarna och hålet, och spelaren med flest poäng vinner omgången. Matcherna spelas vanligtvis över ett bestämt antal omgångar eller tills någon når en total målsumma.

Spelare
2–4 bäst 2
Speltid
30 min
Ålder
8+
Komplexitet
1,2 / 5

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
2 585
Registrerade spelomgångar
794
Spelare
21m 3s
Genomsnittlig speltid
140
I samlingar
43
På önskelistor
1
Förbeställda

8,3/10

från 95 recensioner på Ludoya

  • WhereMyMeepsAt8,6

    Fun 4/5 · Interaction 5/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 5/5 · Accessibility 5/5

    Har spelat det 8 gånger

  • Krennaste8,9

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Inga spelomgångar registrerade

  • Mohasz8,5

    Wow, I just received a handmade board from my dad for Christmas. Probably the greatest gift in my life. It's a surprisingly fun game, not sure I'd call it a board game, but hey.

    Har spelat det 7 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Får jag skjuta iväg min bricka i stället för att snärta till den?

Nej – skotten måste utföras genom att snärta iväg pucken; det är inte tillåtet att skjuta den med fingret (sida 1).

Om det finns motståndarbrickor på brädet, måste jag träffa en?

Ja – när en eller flera motståndares brickor ligger på spelplanen måste du försöka träffa en motståndarbricka (direkt, via rikoschett eller genom att slå en av dina brickor på den). Om du misslyckas med att träffa en motståndarbricka placeras din skjutbricka i rännan, och eventuella brickor som tillhör dig (eller din partner) och som träffats hamnar också i rännan (sida 2).

Vad händer med brickor som nuddar startlinjen efter ett skott?

Efter ett skott placeras alla brickor som vidrör startlinjen i rännan (sida 2).

Om min bricka hamnar i 20-hålet men lutar eller balanserar ovanpå det, räknas det som en 20:a?

En bricka som ligger helt i 20-hålet tas bort och läggs åt sidan för poängräkning, men en bricka som lutar mot eller balanserar ovanför 20-hålet ligger kvar och tas inte bort om den inte slås ner i hålet (sidorna 1–2).

Kan jag ”gömma” min bricka i 10- eller 5-poängszonen när det inte finns några motståndarbrickor?

Nej — om det inte finns några motståndarbrickor på brädet och ditt skott slutar i 10-zonen eller 5-zonen, tas brickan bort från brädet (den här regeln används vid världsmästerskapet i Crokinole) (sida 2).

Hur räknar jag poäng när en puck nuddar en poänglinje eller när rundan är slut?

Om en bricka nuddar en poänglinje räknas den som det lägre värdet. Räkna brickorna i 15-/10-/5-zonerna samt eventuella 20:or som lagts åt sidan när omgången är slut. Dra sedan av den mindre summan från den större för att avgöra hur många poäng som delas ut för omgången (sida 2).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.