The Crew: The Quest for Planet Nine

2019 · Rymdutforskning

The Crew: The Quest for Planet Nine

Spelarna samarbetar som en besättning astronauter under en serie rymduppdrag, genom en kampanj med 50 allt svårare scenarier (med ytterligare extrauppdrag tillgängliga). Varje omgång är ett kooperativt sticktagningspussel: spelarna har dolda kort på handen, budar på uppdragsroller och måste vinna specifika stick i rätt ordning för att uppfylla individuella mål. Kommunikationen är begränsad, så lagkamraterna måste tolka varandras avsikter utifrån spelet i stället för att diskutera fritt. Ett uppdrag lyckas bara om alla spelare slutför sina tilldelade uppgifter; spelet kan pausas mellan uppdragen och återupptas senare.

Spelare
2–5 bäst 4
Speltid
20 min
Ålder
10+
Komplexitet
2 / 5
7,5 på Ludoyafrån 185,00 krScience fictionKortspelKommunikationsbegränsningarSamarbetsspelScenario / Uppdrag / Kampanjspel

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
5 276
Registrerade spelomgångar
1 366
Spelare
15m 3s
Genomsnittlig speltid
644
I samlingar
22
På önskelistor

7,5/10

från 237 recensioner på Ludoya

Efter antal spelare

  • 1 spelareHoppa över · 2 röster
  • 2 spelareHoppa över · 2 röster
  • 3 spelareBra · 2 röster
  • 4 spelareBäst · 2 röster
  • 5 spelareHoppa över · 2 röster
  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Första intryck · 1 spelomgång

  • Juanlu6,6

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Har spelat det 3 gånger

  • Toni Cutillas7,8

    - Base [01] -

    Har spelat det 5 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Do I have to follow the suit that was led?

Yes, if you have a card of that suit, you must play it. If you don’t, you may play any card (page 3).

Can I play a rocket whenever I want, and does it always win?

Rockets are trump and beat cards of other suits, but you may play one during a color-led trick only if you can’t follow suit. If rockets are played, the highest rocket wins (page 4).

If I can win a trick, am I required to?

No. If you have more than one legal card to play, you may choose a lower card instead of winning the trick (page 4).

Can I tell the other players what cards I have?

No: you may not say, show, or suggest information about cards in your hand. Once per mission attempt, before a trick (never during one), you may communicate a color card by placing it face up with your token showing whether it’s your highest, only, or lowest card of that color; rockets can’t be communicated (pages 5–6).

What happens if the wrong player wins a card someone has as a task?

The mission fails immediately if a player wins a card matching another player’s task. A task is fulfilled only when its owner wins a trick containing the matching card (page 10).

Who starts each trick?

The commander—the player with the 4 rocket—starts the first trick. After that, whoever won the previous trick leads the next one (pages 8, 10).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Full Game Kit
  • Kit de joc
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.