Dead of Winter: A Crossroads Game

2014 · Science fiction

Dead of Winter: A Crossroads Game

Spelarna leder små grupper av överlevare som försöker hålla en försvagad koloni vid liv genom en hård vinter under en zombieapokalyps. Spelet blandar gemensamma mål med hemliga personliga mål: kolonin måste samla förnödenheter, hantera kriser, försvara sig mot yttre hot och upprätthålla moralen, samtidigt som varje spelare följer dolda motiv som kan hjälpa, hindra eller till och med förråda gruppen. Spelet är meta-kooperativt och berättelsedrivet, med återkommande svåra beslut där gemenskapens välmående ställs mot individuella behov; en valfri helt kooperativ variant tar bort de hemliga målen och ger gruppen ett helt gemensamt mål.

Spelare
2–5 bäst 5
Speltid
60–120 min
Ålder
13+
Komplexitet
3 / 5
7,1 på Ludoyafrån 679,00 krBluffDeduktionTärningskastScenario / Uppdrag / KampanjspelOmrådesrörelse

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
581
Registrerade spelomgångar
629
Spelare
1h 43m
Genomsnittlig speltid
218
I samlingar
23
På önskelistor

7,1/10

från 130 recensioner på Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Första intryck · 2 spelomgångar

  • AmberKnight8,0

    Great game with right balance between cooperation, competition, and suspicion. Works better when all players are engaged in the story.

    Har spelat det 7 gånger

  • SrCornelius9,0

    Local-(228)

    Första intryck · 1 spelomgång

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Om jag slutför mitt hemliga mål men kolonin misslyckas eller förlorar moral, vinner jag ändå?

Ja – när spelet tar slut vinner alla spelare som har slutfört sitt hemliga mål, även om kolonin misslyckades; endast spelare som har slutfört sina hemliga mål när spelet tar slut är vinnare (sidorna 2, 14).

När och vem drar eller läser vägskälskorten – utlöses de under handlingar eller bara i början av en tur?

I början av varje spelares tur drar spelaren till höger ett vägskälskort och håller det hemligt. Om den aktiva spelaren uppfyller kortets utlösare när som helst under sin tur läser den som drog kortet upp det högt, och den aktiva spelaren måste välja ett alternativ (sida 12).

Hur många zombier läggs till i kolonin varje runda och var placerar man dem?

Under koloni-fasen lägger du till 1 zombie i kolonin för var 2:a överlevare där (avrundat uppåt) och placerar zombierna en i taget på entréplatserna i ordning (entré 1, sedan 2 och så vidare). Om det blir ett översvämmningsanfall dödas den överlevare i kolonin som har lägst inflytande, om det inte finns några platser eller barrikader kvar (sidorna 12–13).

Hur fungerar det att spendera mat för att höja handlingstärningarna – och kan en förvisad spelare spendera mat på det här sättet?

En spelare får spendera en eller flera matmarkörer från matförrådet för att öka en valfri oanvänd handlingsT6:a med +1 per spenderad matmarkör (sida 11); en förvisad spelare kan däremot inte spendera matmarkörer för att öka resultaten på handlingsT6:or (sida 14).

Hur fungerar omröstning om exil och vad händer med en förvisad spelare (inklusive vid lika resultat)?

En spelare får en gång per runda inleda en omröstning för att förvisa en annan spelare; alla spelare röstar samtidigt med tummen upp eller ner, och vid lika röstetal avgör den första spelaren. Om en spelare förvisas drar hen ett hemligt mål för förvisade spelare och får flera begränsningar (kan inte bidra till kriser, kan inte spendera matransoner för att förbättra tärningsresultat, kan inte rösta osv.) (sidorna 11, 14, 15).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.