Fury of Dracula (Third/Fourth Edition)

2015 · Baserad på en roman

Fury of Dracula (Third/Fourth Edition)

Spelarna får asymmetriska roller i en katt-och-råtta-jakt genom Europa: en spelare styr en mäktig vampyr som håller sig dold, rör sig i hemlighet om natten och sprider sitt inflytande, medan de andra styr jägare som letar, reser och slåss för att hitta och besegra honom. Spelet fortskrider i dag- och nattfaser. Jägarna agerar under båda faserna, medan vampyren bara agerar om natten och kan använda ryktestokens och hemliga förflyttningar för att vilseleda sina förföljare. Strider avgörs genom smidiga möten. Vampyren vinner genom att föra ett inflytandespår framåt, medan jägarna vinner genom att hitta och besegra honom innan han når den gränsen.

Spelare
2–5 bäst 5
Speltid
120–180 min
Ålder
14+
Komplexitet
3,3 / 5
7,5 på Ludoyafrån 799,00 krKampÄventyrPunkt-till-punkt-rörelseHandhanteringVariabla spelarmakter

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
194
Registrerade spelomgångar
353
Spelare
2h 53m
Genomsnittlig speltid
150
I samlingar
21
På önskelistor

7,5/10

från 67 recensioner på Ludoya

  • Garfield9,0

    #17 I really like the theme and the Scotland Yardish gameplay. It's a little bit too complicated for what it is. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Very strong --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to find and kill Dracula --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You have to act as a team to kill him --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random card fights --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite a lot to setup --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Turns are very fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Variable player powers, random cards --> [/c]

    Inga spelomgångar registrerade

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Första intryck · 2 spelomgångar

  • Alex Nometoqueslosmeeples10,0

    Well done game! Hard to do Dracula first time, but after second game, it‘s funny. I love it! Design 10!

    Har spelat det 10 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Måste jag spendera en biljett för att åka tåg, och vad betyder de vita/gula siffrorna på en biljett?

För att resa med järnväg måste du spendera en biljettmarkör (som du får genom handlingen Reservera en biljett) och använda värdet på dess framsida för att avgöra hur många järnvägsförbindelser du får resa längs. Efter förflyttningen läggs markören tillbaka med baksidan uppåt i förrådet. Om du bara reser längs vita järnvägar använder du det vita värdet, men om du reser längs gula järnvägar eller en blandning av vita och gula använder du det gula värdet (en biljett utan ett gult nummer kan inte användas på gula järnvägar). (s. 6–7, 11)

När jag gör en försörjningshandling, drar jag då händelsekort från toppen eller botten av händelseleken?

På dagen drar du från toppen av händelsekortleken (kort med jägarikonen går till jägarna; kort med Drakulaikonen läggs med framsidan nedåt i kasthögen), medan du på natten drar från botten (kort med jägarikonen går till jägaren och kort med Drakulaikonen går till Drakula). (s. 7)

Om jag avslutar min tur på ett gömställe med möteskort, kan Dracula överraska mig eller kan jag söka i stället?

Om du avslutar din förflyttning på ett gömställe kan Dracula välja att överfalla genom att avslöja och lösa en möteskort där (och sedan kasta det), eller så kan han avstå och du kan i stället utföra en sökaktion för att lösa möteseffekterna (båda ignorerar de mogna effekterna). (s. 12)

Om jag hamnar i staden där Dracula är, avslöjas han då direkt? Kan han avslöjas till havs?

Om en jägare avslutar sin förflyttning i staden som motsvarar platskortet på Draculas spårs första plats, avslöjas Dracula och hans pjäs placeras på spelplanen. Striden äger sedan rum vid nästa gryning eller skymning. Dracula kan inte avslöjas när han befinner sig i en havszon. (s. 12)

Hur tar stridskorten ut varandra, och vad får striden att ta slut?

Varje stridsrunda väljer båda sidor i hemlighet ett kort och avslöjar det. Om symbolen på Draculas stridskort matchar en markerad symbol på jägarens baner avbryts Dracula-kortet och får ingen effekt. Annars genomförs dess effekt, och därefter genomförs jägarens kort om det inte har avbrutits. Striden fortsätter runda för runda tills ett av flera slutvillkor uppfylls (till exempel att Dracula har spelat sex stridskort, att Dracula flyttar fram inflytandet till ruta 13, att jägarna besegrar Dracula, att alla inblandade jägare blir bitna, besegrade eller lyckas fly, eller att Dracula spelar ett tillåtet flyktkort). (s. 12–13)

Vad händer när en jägare blir biten eller besegrad – vad är bettmarkörer och vilka effekter har de?

När en jägare blir biten placerar han en bitmarkör på sitt blad och blir FÖRSVAGAD, vilket tvingar honom att hålla ett händelsekort och ett föremålskort synliga. Om en jägare inte har plats att placera en bitmarkör blir han besegrad. När en jägare blir besegrad kastar han sina händelse- och föremålskort, lämnar tillbaka skade-, bit- och biljettmarkörer till förrådet och placeras vid gryningen på en sjukhusruta enligt reglerna. (s. 13)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.