Descent: The Well of Darkness

2006 · Fantasy

Descent: The Well of Darkness

Explorers delve into a sealed chasm to stop an ancient evil, journeying through tunnels, trapped temples, and volcanic chambers. Players control heroic characters or the Overlord antagonist; heroes equip new skills, relics and a new potion type while the Overlord fields new monsters, traps and events. The expansion adds six heroes, kobolds, ferrox, golems, new treasures and scenario props. Gameplay introduces environmental hazards (scything blades, rolling boulders, lava) and gives the Overlord a deck-customization option to tailor spawn, trap and event cards for each scenario.

Spelare
2–5 bäst 5
Speltid
120–240 min
Ålder
12+
Komplexitet
3,4 / 5
8,3 på LudoyaExpansion till grundspeletKampVariabla spelarmakterTärningskastRollspel

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
21
I samlingar
1
Förbeställda

8,3/10

från 6 recensioner på Ludoya

  • Tom8,5

    Same as the other expansion, but with more monsters, heroes, and options for the Overlord. I love this game.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Hur och när rör sig stenblocken, och vad händer om de träffar en figur eller ett hinder?

I början av överherrens tur, innan han gör något annat, flyttar överherren varje stenbumling genom att slå en röd och en gul tärning och flytta stenbumlingen det sammanlagda resultatet längs dess pil; varje figur som befinner sig i en ruta som en stenbumling flyttas in i dödas omedelbart (och ignorerar skador, rustning och Undying), förutom figurer som är säkra i gropar som stenbumlingen bara rullar över; stenbumlingar tar bort bråte, förstörs av väggar eller stängda dörrar, och en stenbumling som kolliderar med en annan förstörs (s. 5).

Går en Andningsattack runt bråte och hörn, eller stoppas den av väggar och stängda dörrar?

Andningsattacker sveper runt hinder (så de kan böja sig runt korridorer och passera genom bråte) men blockeras av väggar och stängda dörrar; ett mål påverkas bara om en liten flygande figur skulle kunna följa en laglig rörelseväg från andningsattackens startfält till målet medan den håller sig inom andningsmallen (s. 7).

Vad gör Bleed- och Daze-markörerna rent mekaniskt?

Blödning: när en attack orsakar blödning, lägg ut blödningsmarkörer och i början av figurens nästa tur kasta den vita tärningen en gång per blödningsmarkör, och få sår motsvarande totalen (ignorera rustning), och kasta sedan bort alla blödningsmarkörer; Daze: när en attack orsakar daze, lägg ut daze-markörer och i början av figurens turer kastar du en krafttärning per daze för att ta bort markörer på träffsymboler, och varje gång figuren attackerar förlorar den en gul/grön/svart tärning för varje daze-markör som finns kvar (s. 5–6).

Hur fungerar förräderianpassning och oanvänt förräderi för överherrens kortlek?

Före spelet får överherren spendera event-/fälla-/monsterförräderi för att byta ut baskort mot förräderikostnadskort (och betala rätt typ av förräderi för varje); eventuellt förräderi som blir över omvandlas till extra startkort för överherren med en takt av 1 extra kort per 2 poäng överblivet förräderi (vilken typ som helst), upp till max 8 startkort totalt (s. 4).

Hur fungerar Bolt-mallen och vad blockerar en Bolt-attack?

Placera bolt-mallen plant mot ena sidan av angriparen (två rutor bred vid basen); Bolt påverkar alla figurer under mallen och ignorerar rullad räckvidd (missar bara vid en miss), den flyter runt hinder som Breath men kan inte passera genom trappor, väggar eller stängda dörrar, och om flera figurer undviker attacken får bara en omrullning göras (s.6).

Hur räknar Swarm-förmågan ut sina bonuskuber – räknas monster som inte har Swarm?

När du attackerar med Swarm får du +1 krafttärning för varje annan vänlig figur som står intill målet (upp till det normala maximiantalet på 5 krafttärningar), och du räknar alla vänliga figurer som står intill målet även om de andra figurerna själva inte har förmågan Swarm (s. 6).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.