Level 7 [Omega Protocol]

2013 · Kamp

Level 7 [Omega Protocol]

Spelarna gestaltar ett elitteam från specialstyrkorna som skickas in i en komprometterad underjordisk anläggning, medan en spelare agerar Övervakare och kontrollerar utomjordiska styrkor och faror. Spelet kretsar kring scenariobaserade mål, utforskning av en förutbestämd karta och taktiska strider som avgörs med miniatyrer. Soldaterna använder och genererar adrenalin för att förflytta sig, anfalla och aktivera målområden; adrenalinet ger även bränsle åt Övervakaren, som använder det för att framkalla fiender och trappa upp hoten. Varje operatör och utomjording har unika egenskaper, krafter samt färdigheter och utrustning som kan uppgraderas, vilket skapar ett asymmetriskt spel mellan den samarbetande truppen och den ensamma motståndaren.

Spelare
2–6 bäst 5
Speltid
60–90 min
Ålder
14+
Komplexitet
3,2 / 5
6,9 på Ludoyafrån 748,58 krMiniatyrerScience fictionVariabla spelarmakterTärningskastModulärt bräde

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
19
Registrerade spelomgångar
17
Spelare
3h
Genomsnittlig speltid
19
I samlingar
4
På önskelistor

6,9/10

från 11 recensioner på Ludoya

  • Balleflass6,0

    A game that requires good planning and understanding of the rules for the alien player. One small misplacement of a vent may easily cost you the game. It's a great game IF you have a consistent group that plays often.

    Inga spelomgångar registrerade

  • Benjamín Amorín7,0

    Cool fresh air to games like Space Hulk. With some original mechanics and good tactical combat. On the other hand the games could get pretty long, production is not awesome, and strategy at some points can be kind of chaotic

    Inga spelomgångar registrerade

  • Evan6,0

    This is my favorite dungeon crawl game. The overlord gets a board of activatable abilities, but the cute thing is the different abilities have different cooldown timers, represented by depleting the tokens you spent on the actions at different rates. The players get to do a certain number of actions on their turn, and each point they spend becomes currency for the overlord taking actions. The dice seemed well balanced, with few rolls missing completely. The heroes seemed to have meaningful choices not just in where they stood and who they shot, but they get different stance cards that effect their stats for that round. ☆ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★★★ Raw enjoyment

    Har spelat det 7 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.