Merchants & Marauders: Seas of Glory

2015 · Kamp

Merchants & Marauders: Seas of Glory

En expansion som tar tillbaka spelarna till Karibiens guldålder, där de kan välja att bli handelsmän eller pirater. Den introducerar elva modulära scenarier och fem varianter som kan kombineras för att förändra kampanjupplevelsen. Nya mekaniker omfattar skiftande vindar, smuggling och besättningens nöjdhet, tillsammans med fler utmaningar och regler som påverkar navigering, handel och strid. Spelarna kombinerar modulerna med grundspelet för att skapa varierande mål och nya samspel vid varje spelomgång.

Spelare
2–4 bäst 4
Speltid
180 min
Ålder
13+
Komplexitet
3,4 / 5
7,9 på Ludoyafrån 350,00 krExpansion till grundspeletTransportVariabla spelarmakterTärningskastOmrådesrörelse

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
2
Registrerade spelomgångar
2
Spelare
27
I samlingar
1
På önskelistor

7,9/10

från 9 recensioner på Ludoya

  • FazerGD9,0

    +

    Inga spelomgångar registrerade

  • kesulin9,0

    Ampliación por modulos que complican el juego base con nuevas reglas, nuevos cargamentos, etc. algunos modulos quizás complican demasiado el juego para jugadores ocasionales. Algunos son muy recomendables incluso para ellos. Buena ampliación, pudiendo añadir lo que creas conveniente en cada partida.

    Inga spelomgångar registrerade

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Kan jag besöka eller plundra en plats utan att först flytta dit?

Ja. Om du befinner dig till sjöss i platsens havszon kan du spendera en handling på att besöka eller plundra den; ingen separat förflyttning behövs, och en plundring av en plats kräver inget spaningsslag. Ditt skepp får inte ha några förstörda träffområden om du ska försöka plundra den (s. 8).

Hur fungerar bombardemang när jag plundrar en plats?

Slå en tärning i taget för varje fungerande kanon och kasta bort ett valfritt platskort för varje lyckat slag. Du kan sluta innan du slår. Specialvapen påverkar inte bombardemanget, och kvarvarande träffikoner kan skada ditt skepp – möjligen två gånger om flyktikonerna är lika många som eller fler än din manövrerbarhet (s. 8).

Kan jag sälja smuggelgods i vilken hamn som helst, och tar det upp lastutrymme?

Smuggelgods kan bara säljas i hamnen som anges på kortet, för 10 guld, under aktiviteten ”Sälj varor”. När de förvärvas som smuggelgods placeras de på den särskilda smuggelgodsplatsen, och vartannat sålt smuggelgods ger 1 ärapoäng; ett enstaka kort räknas inte som en halv poäng (s. 6–7).

Vad händer om ett örlogsfartyg hittar mig med smuggelgods ombord?

Ett örlogsfartyg spanar efter alla spelare som inte är pirater och som bär på smuggelgods, men jagar inte spelaren. Om du blir upptäckt kan du antingen göra motstånd och slåss mot NPC:n, och få en efterlysning som vanligt, eller kasta allt ditt smuggelgods för att undvika striden (s. 7).

Hur ger vinden mig extra förflyttning?

I början av varje tur snurrar du på vädersnurran innan du drar händelsekortet. Du får göra en gratis förflyttningshandling i vindens riktning varje tur, medan din första förflyttning mot vinden kostar två handlingar; senare förflyttningar mot vinden under samma tur kostar normalt en handling (s. 7).

När förlorar eller får jag lojalitet, och är effekterna kumulativa?

Du förlorar ett lojalitetssteg när ett händelsekort med en NPC-kapten dras, när du meddelar att du tänker gömma undan last eller när du börjar och avslutar en tur i samma hamn. Du får ett steg när du får en berömmelsepoäng eller betalar för en ökning som hamnaktivitet. Alla effekter på ditt nuvarande steg och stegen under det är kumulativa (s. 10).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.