
2011 · Kortspel
Mundus Novus
Spelarna agerar som skeppsägare på 1500-talet och skickar karaveller till den Nya världen för att skaffa och byta varor. Spelet använder en resurskortlek (tio resurstyper) och en utvecklingskortlek. Spelet fortgår i rundor med en händelsefas, en försörjningsfas där spelarna drar resurser (plus extra kort för varje karavell de äger), en bytesfas där en bytesmästare bestämmer hur många kort som erbjuds och spelarna väljer de mest värdefulla erbjudandena, samt en framstegfas där resurser används för dukater eller utvecklingskort. Set med identiska eller olika varor kan bytas in mot utvecklingar eller pengar; ovanligare eller större set låser upp bättre utvecklingsalternativ. Spelet slutar när en spelare samlar en av varje resurstyp eller når en viss dukatgräns, eller när utvecklingskortleken är slut och den rikaste spelaren vinner.
- Spelare
- 2–6 bäst 4
- Speltid
- 45–60 min
- Ålder
- 14+
- Komplexitet
- 2,2 / 5
Om spelet
- Design
- Illustrationer
- Utgivare
Expansioner
Se dem i LudoyaVar du kan köpa det
Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.
På Ludoyas bord
All statistik i Ludoya- 29
- Registrerade spelomgångar
- 48
- Spelare
- 54m 23s
- Genomsnittlig speltid
- 21
- I samlingar
- 3
- På önskelistor
5,0/10
från 13 recensioner på Ludoya
Jorge S9,0 Juego muy infravalorado, por lo visto porque uno de sus autores recicló mecánicas de un juego más famoso. No obstante, el arte y las distintas estrategias lo hacen un pequeño gran juego que por el precio que se vende es más que recomendable.
Easy Set Collector - Card Drafting Game. Plays better with more players. I prefere others, but is not a bad one.
Evan2,5 this is the game that takes the trading mechanic from Mare Nostrum and makes it it's own game. I thought I would enjoy this a lot, but people had a really hard time understanding it. Once they did, we had issues from the Technology cards where certain cards would just sit at the bottom because nobody wanted them, so we'd be encountering the same event over and over again. There was also disconnect when people wanted to know how to fight the pirates from the pirates event, but you don't. We ended up calling this in the middle of the game due to people not really feeling it. I'm willing to give this another go with a lighter group sometime, but I don't feel super enthusiastic. I wonder if this isn't a mechanic too far? The core idea of how the trading works, but the effect of trading seems disconnected from the method of trading. This is to say, yes, all the cards get traded, but it's such a confusing circular system, you sort of want some additional benefit or effect to result from the trading process itself, since the system is so out of the ordinary. ★ Art and components ☆ Innovative mechanics ☆ Handles 5 or more players ★ Good with different player counts ★ Low time between turns ☆ Comfortable complexity ★ Re-playability ☆☆☆ Enjoyment
Regelfrågor
Gratis, på webben, Android och iOS
Spela Mundus Novus med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.

























