
2017 · Renässansen
Notre Dame: 10th Anniversary
Spelarna leder inflytelserika familjer i Paris i slutet av 1300-talet och tävlar om välstånd och prestige samtidigt som de tar hand om invånarna i stadsdelarna runt katedralen. Spelet kretsar kring att anställa karaktärskort och placera inflytandemarkörer för att utlösa handlingar i olika områden av den egna stadsdelen. Genom att använda grannarnas resurser, marknadsplatser och handlingarnas ordning kan spelarna bygga ut byggnader, få mynt och prestige eller påverka folkhälsan och råttmarkörerna. Karaktärernas förmågor varierar mellan perioderna och ger olika taktiska möjligheter. Expansionerna lägger till fler karaktärseffekter och en liten modul med handelsrutter för ännu större variation. Poängen avgörs av prestige och anseende; spelaren med mest prestige i slutet av spelet vinner.
- Spelare
- 2–5 bäst 2
- Speltid
- 45–75 min
- Ålder
- 10+
- Komplexitet
- 2,5 / 5
Om spelet
- Design
- Illustrationer
- Utgivare
Foton från Ludoyas bord
Alla foton i LudoyaVar du kan köpa det
Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.
På Ludoyas bord
All statistik i Ludoya- 81
- Registrerade spelomgångar
- 141
- Spelare
- 1h 18m
- Genomsnittlig speltid
- 70
- I samlingar
- 1
- På önskelistor
7,5/10
från 15 recensioner på Ludoya
- Base -
Första intryck · 1 spelomgång
Evan6,0 This is a really interesting engine building and drafting game with a ton of player interaction. The idea is that each player gets a symmetrical deck of cards. On their turn they draw three cards from their deck, keep 1 and pass the others, until everyone has a three card hand again. Then each player gets to resolve two of the three cards as actions. The actions build on each other, so all following times you preform action A, Action A gets stronger in it's effect. You do this three times, and at the end of each of these there is a scoring of the center tile. The game has an interesting system where if you don't take actions to prevent rats, then you wind up taking penalties. It's curiously a viable strategy to both invest into rat prevention and ignore rats completely and focus on grabbing as many points as possible and just eating the penalties. Since each player only gets one card per age that allows them to place a cube into the center scoring area, these cards tend to not get passed, which can make the center scoring a little anti-climactic. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
Första intryck · 1 spelomgång
Pahn8,0 Definitely one of Feld's better games (that I've played). Sits somewhere between the top tier (Castles of Burgundy, Amerigo) and the lower tier (Bruges, Aquasphere (neither of which are bad games, at all)). For me, that means it's competing with La Isla as a solid middling Feld. I think it's good that the new edition included the additional people cards, because there clearly weren't enough originally.
Första intryck · 2 spelomgångar
Regelfrågor
Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.
När slänger jag handlingskort – slänger jag dem innan jag anställer personer, och vad händer med det tredje kortet jag inte använder?
Du spelar och löser två handlingskort i fas 3 och lägger sedan de kort du spelat på den gemensamma kasthögen. Det tredje kortet spelas inte och kastas helt enkelt (läggs dolt under ditt andra kort) — därefter går du vidare till fas 4 och anställer en person (se sidan 3).
Hur beräknas pestvärdet, och hur påverkar sjukhuset, parken och doktorn hur råttorna rör sig?
Pestvärdet är summan av råttorna på rundans tre personkort, och varje spelare flyttar sin råttmarkör så många steg, justerat för minskningar. Inflytandemarkörer (och den betrodda vännen) i ditt sjukhus minskar förflyttningen, Park- och Sjukhus-handlingarna flyttar tillbaka din råtta ett steg när de utförs, och om du anställer Doktorn sänks pestvärdet till 0 för dig den rundan (sidorna 7, 6 och 9).
Vad händer om min råttmarkör skulle flyttas förbi ruta 9 på pestspåret?
Om den skulle flyttas förbi ruta 9 stannar du på ruta 9, lämnar omedelbart tillbaka 2 prestige-poäng till förrådet och tar bort en inflytandemarkör från den sektor där du har flest markörer (den betrodda vännen räknas när du avgör vilken sektor det är, men får inte tas bort) (sida 8).
Hur fördelas prestigepoängen från Notre Dame i slutet av en period, och vad händer med markörerna?
I slutet av varje period delas siffran som visas på Notre Dame (6/8/10/12) lika mellan alla inflytandemarkörer på Notre Dame (dela och avrunda nedåt). Varje spelare får den mängden för varje markör, och sedan återförs alla inflytandemarkörer på Notre Dame till den allmänna reserven (sida 7).
Om jag inte har några inflytandemarkörer i mitt personliga förråd, kan jag ändå utföra en handling som kräver att jag placerar ut en?
Ja; om du inte har några markörer i ditt personliga förråd kan du flytta en inflytandemarkör (inte din betrodda vän) från en annan sektor eller från Notre Dame till sektorn för den utförda handlingen, så att du kan utföra den — du får inte ta markörer från det allmänna förrådet (sida 7).
Gratis, på webben, Android och iOS
Spela Notre Dame: 10th Anniversary med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Lös regelfrågorFråga vad som helst om reglerna och få ett svar ur regelboken, med sidan där du kan kontrollera det.Fråga regelassistenten
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
























