Risk 2210 A.D.

2001 · Science fiction

Risk 2210 A.D.

Armies of mechanized units and human commanders vie for control of Earth’s continents, oceans, and the moon in a futuristic global conflict. Players deploy MODs and hire commanders with unique abilities, play Command cards to influence battles, and manage energy as a resource for purchases, bids, and recruiting. Gameplay follows familiar area-control and dice-resolution mechanics from classical Risk but adds a five-turn limit, economic planning, and expanded theaters of war for longer-term strategy within a shorter session.

Spelare
2–5 bäst 4
Speltid
240 min
Ålder
10+
Komplexitet
2,7 / 5
6,3 på Ludoyafrån 649,00 krTerritoriebyggandeKrigsspelTärningskastOmrådesrörelseOmrådesmajoritet / inflytande

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
9
Registrerade spelomgångar
5
Spelare
22
I samlingar
1
På önskelistor

6,3/10

från 7 recensioner på Ludoya

  • Floro6,0

    Un risk con cartas, pero no deja de ser un risk

    Första intryck · 1 spelomgång

  • Jeremy George5,0

    cool mech bits, but I only enjoy it if playing with the regular old risk rules.

    Första intryck · 1 spelomgång

  • Bryan Bridges6,0

    Most tolerable version of normal risk.

    Inga spelomgångar registrerade

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.