Saboteur Gold

2011 · Kortspel

Saboteur Gold

Spelarna får i hemlighet roller som guldsökande gruvarbetare eller sabotörer som försöker stoppa dem. Vissa utgåvor har fler rolltyper och lagindelningar. När det är en spelares tur spelar hen antingen ett tunnelkort för att förlänga gångarna från start mot hemliga mål-kort, eller ett handlingskort för att hjälpa eller hindra de andra spelarnas framsteg. Omgången slutar när guldet avslöjas under ett mål eller när högen med dragkort tar slut. Om grävandet lyckas delas guldet mellan laget eller spelarna som hittade det, medan sabotörerna gynnas om de misslyckas. Samlingsutgåvan innehåller nya roll- och handlingskort samt tunnlar med dörrar, stegar och broar, och ger möjlighet till fler samspel mellan lag och roller under tre omgångar.

Spelare
2–12 bäst 7
Speltid
30 min
Ålder
8+
Komplexitet
1,5 / 5
6,6 på Ludoyafrån 175,31 krFantasyBluffHandhanteringStör motståndarenNätverks- och ruttbyggande

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
102
Registrerade spelomgångar
163
Spelare
51m 15s
Genomsnittlig speltid
99
I samlingar
1
På önskelistor

6,6/10

från 26 recensioner på Ludoya

  • Toni Cutillas6,9

    - Base -

    Första intryck · 1 spelomgång

  • Benjamín Amorín6,0

    Bluffing semi-cooperative game cool for large groups. It's a classic.

    Inga spelomgångar registrerade

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Do all the paths on a card have to line up, and does every new tunnel have to connect back to the start?

Yes. Every path on the new card must match the adjacent cards, and the new card must have an uninterrupted connection to the start; you can’t place cards at right angles to one another (p. 1).

Do I have to play a card on my turn, or can I pass?

You must play exactly one card: a path card, an action card, or pass by discarding one card face down. Then draw one card if the draw deck isn’t empty; don’t reshuffle the discard pile (pp. 1–2).

If someone blocks me, can I still lay a path card?

No. If you have a sabotage card in front of you at the start of your turn, you can’t play a path card; you can play an action card or pass instead (p. 2).

Can a repair card with two symbols remove two blockades?

No. It removes just one matching sabotage card, even if it has two symbols. The blockade must already be face up when you play the repair card (p. 2).

Can I use a rockfall to remove the start or a goal card?

No. A rockfall removes one path card from the tunnel network, but it can’t remove the start card or any goal card (p. 2).

What happens when we reach a goal card, and does the player who gets there take all the gold?

Reveal the goal card only when the played path reaches it with an uninterrupted connection from the start. If it shows gold, the Gold Miners win; the player who reached it chooses one gold card first, then the others choose in counterclockwise order—Saboteurs get none (p. 2).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.