Scoville

2014 · Jordbruk

Scoville

Spelarna tar rollen som chiliodlare som anlitats för att förse en stad där man älskar stark chili. Varje runda börjar med en sluten auktion som avgör turordningen, följt av faser för plantering, skörd och orderleverans. Spelarna planterar chiliplattor på gemensamma fält och flyttar sedan en pjäs genom fälten för att skörda. När man rör sig mellan chili i olika färger skapas korsningar. Skördade chilifrukter används för att leverera stadens beställningar eller sparas för framtida korsningar, och möjligheterna att skapa nya hybrider blir fler i takt med att spelplanen fylls.

Spelare
2–6 bäst 4
Speltid
60–90 min
Ålder
13+
Komplexitet
2,8 / 5
6,6 på Ludoyafrån 659,00 krSet-samlingRörelse på rutnätTurordning: auktion

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
58
Registrerade spelomgångar
88
Spelare
1h 22m
Genomsnittlig speltid
25
I samlingar
6
På önskelistor

6,6/10

från 14 recensioner på Ludoya

  • Elvira7,0

    Also for sale

    Inga spelomgångar registrerade

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Första intryck · 1 spelomgång

  • Evan6,0

    This is an extremely clever game about farming peppers, where you plant peppers into a common field, then walk a meeple around the field grabbing peppers from the box based on the combinations of pepper colors you stand between along your walk. Then you turn the peppers in for points or money. It's got fantastic fundamentals and intellectually I like everything about it. It feels a little like Fresco, the way you combine colors and race to complete objectives by turning in specific sets of colors. The only problem is this game comes with HEAVY analysis paralysis. We were all feeling it almost with every move. Time between turns with 5 players was almost too much to deal with, and this game can go up to 6 players. In the future, I don't know if I'd play this with more than 4, which is sad because the more players you have, the more planting happens, and the more movement blocking can happen. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    Har spelat det 3 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.