Glen More II: Chronicles

2019 · Ekonomi

Glen More II: Chronicles

Spelarna leder rivaliserande skotska klaner genom århundradena, expanderar sina territorier, producerar varor och samlar landmärken. Spelet använder ett brickutkast baserat på en tidslinje, där spelaren som ligger sist på tidslinjen tar en bricka, betalar dess kostnad, placerar den på sin karta och aktiverar den brickan samt intilliggande brickor för att producera resurser, förflyttningspoäng, segerpoäng och andra effekter. Spelarna bygger betesmarker och fält, destillerar whisky av korn, handlar på marknader, rekryterar framstående personer med permanenta eller engångsbaserade fördelar och tävlar om kontrollen över landmärken. Spelet pågår i fyra rundor med återkommande poängräkning samt bonusar och straff i slutet av spelet baserade på whisky, personer, landmärken, guld och den relativa storleken på territoriet. De valfria Chronicle-modulerna lägger till nya mekaniker och scenarier som kan blandas in i grundspelet.

Spelare
2–4 bäst 3
Speltid
90–120 min
Ålder
12+
Komplexitet
3 / 5
7,7 på Ludoyafrån 799,00 krTerritoriebyggandeStadsbyggandeRörelse på rutnätRåvaruspekulationPlacering av brickor

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
352
Registrerade spelomgångar
440
Spelare
1h 40m
Genomsnittlig speltid
116
I samlingar
33
På önskelistor

7,7/10

från 64 recensioner på Ludoya

  • Kul8,0
  • Interaktion4,0
  • Omspelbarhet8,0
  • Originalitet6,0
  • Utseende8,0
  • Tillgänglighet6,0
  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Kan jag köpa resurser från marknaden och spara dem för senare användning?

Nej – du får bara köpa resurser om du använder dem direkt för att betala en kostnad eller aktivera något; ”Det går inte att köpa resurser för att spara dem som ett förråd.” (s. 10).

När och hur tar tärningen bort en bricka från rondellen?

Om tärningen används och befinner sig på den sista rondellpositionen slås den och flyttas framåt det antal steg som visas; den hoppar över brickor med en krönikeikon, och brickan där den stannar flyttas till slänghögen (tärningen tar inte bort slutbrickan). (s. 8).

Måste nya brickor ligga kant i kant med en befintlig bricka, eller är hörnkontakt okej, och måste de ligga nära en skotte?

En ny bricka måste dela minst en sida (det räcker inte att den bara vidrör ett hörn) med en befintlig bricka, och placeringsplatsen måste ligga intill (ortogonalt eller diagonalt) en av dina skottar – båda reglerna måste vara uppfyllda. (s. 11–12).

Vad händer när jag överbygger en bricka – försvinner engångseffekter eller resurser?

Överbyggnadsbrickor måste matcha typ och flod och placeras ovanpå den tidigare brickan; engångseffekterna från den överbyggda brickan behålls, och alla resurser och skottar på den gamla brickan placeras på den nya brickan. (s. 12).

Om jag tar en person, ansluter den brickan till mitt område eller aktiverar den mina brickor?

Nej – en person placeras i ditt separata förråd och läggs inte till i ditt territorium eller aktiverar brickor, men ger en engångseffekt som låter dig placera en klanmarkör på klanbrädet (och betala eventuell vägkostnad). (s. 16).

Hur hanterar slutpoängen storleksstraff för territorier och lika resultat?

Efter den slutliga poängräkningen förlorar varje spelare 3 segerpoäng för varje bricka de har fler än spelaren med minst antal brickor (personer räknas inte), därefter är varje mynt värt 1 segerpoäng; vid lika resultat avgörs det av flest resurser, och om det fortfarande är lika delar spelarna på segern. (s. 17).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.