Terrorscape

2023 · Skräck

Terrorscape

Players take on asymmetric roles in a storm-dark mansion: one player is the Killer and the others are Survivors trying to escape. Survivors search rooms for keys, repair the radio, gather items and manage a fear mechanic while avoiding making noise that reveals their location. The Killer tracks sound, blocks routes and uses special abilities to hunt and corner the Survivors. Each side uses unique characters and powers, producing tense, variable encounters that resolve in about 30–45 minutes.

Spelare
2–4 bäst 4
Speltid
30–45 min
Ålder
14+
Komplexitet
2,3 / 5
6,5 på Ludoyafrån 309,00 krFilm-/TV-/radiotemaLagspelHandhanteringVariabla spelarmakter

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
162
Registrerade spelomgångar
225
Spelare
1h 2m
Genomsnittlig speltid
65
I samlingar
23
På önskelistor
4
Förbeställda

6,5/10

från 17 recensioner på Ludoya

  • Kul8,0
  • Interaktion6,0
  • Omspelbarhet8,0
  • Originalitet6,0
  • Utseende6,0
  • Tillgänglighet10,0
  • Fiore3,0

    One vs. three and there will always be someone searching somewhere. A way too small search deck will let anybody get those keys in no time. Also, with the right character and a lucky draw you will be able to fix the radio and call the police before the killer is even able to reach the room you're in. Too easy to get rid of fear tokens, too. As visually stunning as mechanically mediocre.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

När kan överlevande byta föremål med varandra?

Överlevare får byta föremål med andra Överlevare som befinner sig på samma plats som ett valfritt steg under Överlevarnas tur (Steget Byt föremål). (sida 12)

Vad gör blockeringstokens — kan överlevare eller mördaren röra sig genom dem, och hur tas de bort?

En blockmarkör hindrar en Survivor från att röra sig genom den förbindelsen men stoppar inte användning av föremål; en Survivor kan ta bort en blockmarkör på sin plats med Aktion 4 och måste omedelbart säga till Killer att uppdatera sin karta. Killer kan röra sig genom och ta bort blockmarkörer när de förflyttar sig (de tar inte bort blockmarkörer när de använder Stealth). (sidor 13–14, 22)

Vad är det som låter, och när informerar vi mördaren om var det hände?

En Överlevares tredje skräckmarkör orsakar oljud på deras plats, vissa sök-/upptäcktsföremål visar oljudsikoner (⚠️ eller ▲) och gör oljud när de dras även om de sedan kastas, och i slutet av Överlevarnas tur måste du informera Mördaren om vilka platser som hade oljud. (sidorna 13, 16–17)

Kan en Överlevare söka om Mördaren är i samma rum?

Nej — en överlevare kan inte utföra handlingen Söka medan mördaren befinner sig på samma plats. (sida 16)

Om mördaren hittar en överlevare under en sökning, får mördaren fortsätta agera efteråt?

När Mördaren stöter på en Överlevare löser ni attacker tills en överlevare lyckas försvara sig eller besegras, och efter ett möte måste Mördaren omedelbart dra 3 kort och avsluta sin tur. (sidor 18, 24)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Roles de jugador
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.