Tramways

2016 · Stadsbyggande

Tramways

Spelarna agerar som rivaliserande trafikbolag i en liten stad på 1920-talet och bygger ett spårvagnsnät som förbinder invånare och viktiga byggnader. Var och en av de sex rundorna är uppdelad i två faser: en auktions- och kortdragningsfas där man bygger sin egen kortlek, följd av en ruttbyggnads- och förflyttningsfas där kortleken används för att utföra handlingar på spelplanen. Korten ger förflyttnings- och byggsymboler som gör det möjligt att lägga spår, köra spårvagnar och flytta passagerare längs linjerna. Fler symboler ger starkare eller fler handlingar, men höjer också en stressmätare som kan kosta segerpoäng. Poäng får man genom att leverera nöjda, ostressade invånare och kontrollera attraktiva utvecklingsområden.

Spelare
1–5 bäst 3
Speltid
120 min
Ålder
12+
Komplexitet
3,8 / 5
7,6 på Ludoyafrån 281,72 krTransportTågHandhanteringModulärt brädeBonusar vid spelets slut

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
50
Registrerade spelomgångar
72
Spelare
1h 44m
Genomsnittlig speltid
36
I samlingar
8
På önskelistor
1
Förbeställda

7,6/10

från 12 recensioner på Ludoya

  • Kul10,0
  • Interaktion10,0
  • Omspelbarhet10,0
  • Originalitet10,0
  • Utseende4,0
  • Tillgänglighet6,0
  • Garfield8,0

    #55 I really like the network building in this one. The rules are horrible! But after watching some playthroughs it's really not that complicated. [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Others buildings networks too... --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Slightly boring except the rails --> Luck: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]I can't see it --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Purelys strategical --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Average --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good for such a heavy game --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Still ok --> Rules quality: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Horrible --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to setup --> No downtime: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be huge --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Modular board --> [/c]

  • Evan7,2

    This is a fascinating mutation of the steam system. In this game, you lay track down on square pieces rather than hexes, with the goal of delivering people to different destinations on the board. You get a different bonus, depending on which type of place you sent the passenger to. Not only that, but the whole game is fueled through deckbuilding and your deckbuilding opportunities are heavily based on an intense auction for turn order. I love the mechanism where you can get extra use from your cards if you take on "stress" which if not solved, gives you negative points at the end of the game. The map is randomized each play, so you never get the same setup, and the size also adjusts based on the number of players, so it works well with any number. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :nostar: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::star::star::nostar: Raw enjoyment

  • NETes7,2

    Muy similar a Steam pero limitado a las cartas que tienes en mano, lo que lo hace menos elegante. Tablero modular que hace que no sean necesarias expansiones de mapa, y al ser cuadriculado en vez de hexagonal los bloqueos son más comunes. Subasta con gracia. Setup complejo.

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.