Under Falling Skies

2020 · Tärningar

Under Falling Skies

Spelarna axlar rollen som den enda befälhavaren som försvarar en belägrad stad mot en utomjordisk invasion. Spelet utspelar sig genom solomissioner i en kampanj med flera uppdrag, där varje runda för moderskeppet närmare. Handlingar löses med en tärningsplaceringsmekanik: när du väljer en tärning utlöses både en effekt och får fiendeskeppen att sjunka, där tärningar med högre värden ger starkare effekter men påskyndar fiendens rörelser. Bygg ut en underjordisk bas för att låsa upp kraftfullare handlingar, skjut ner fiendeskepp, placera ut robotar för att öka arbetsstyrkan, bedriv forskning och hantera begränsad energi. Målet är att slutföra varje missions mål innan basen förstörs av de framryckande utomjordiska styrkorna.

Spelare
1
Speltid
20–40 min
Ålder
12+
Komplexitet
2,4 / 5
7,8 på Ludoyafrån 295,00 krScience fictionScenario / Uppdrag / KampanjspelSolo / SolitärspelTärningskast

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
992
Registrerade spelomgångar
190
Spelare
38m 48s
Genomsnittlig speltid
255
I samlingar
29
På önskelistor

7,8/10

från 95 recensioner på Ludoya

  • jowsep8,0

    69 - 2024

    Inga spelomgångar registrerade

  • Santiago8,0

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Har spelat det 14 gånger

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Första intryck · 1 spelomgång

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Måste jag placera en tärning i varje kolumn? Kan jag placera tärningar på outgrävda platser och hur flyttar sig grävmaskinen?

Du måste placera en tärning i varje kolumn; endast en tärning får placeras på en outgrävd ruta framför grävmaskinen, och tärningens värde måste vara minst lika stort som antalet rutor framför den. Under rumsfasen kan du betala 1 energi för att flytta grävmaskinen till den tärningens ruta, och grävmaskinen får bara flyttas upp till lika många rutor som tärningens värde (annars är placeringen ogiltig). (s. 4, 7)

När skepp flyttar sig, utlöser de effekter när de passerar rutor eller bara där de landar, och vad händer om flera skepp befinner sig i kolumnen?

Skepp ignorerar de rutor de passerar genom; efter att du har flyttat alla skepp i kolumnen samtidigt, lös effekterna på deras resulterande (landnings-)rutor uppifrån och ned. Att placera en tärning i en luftvärnskanonkolumn minskar dessutom skeppens nedstigning med 1, och om tärningen själv visar luftvärnsikonen sjunker skeppen inte och utlöser inga effekter. (s. 5)

Hur fungerar jaktplan och explosionsfält – vilka skepp tas bort och vilka återvänder till moderskeppet?

Ett jaktflygplan förstör alla skepp på explosionsrutor med ett nummer som är ≤ jaktflygplanets värde; lila skepp som förstörs på detta sätt återvänder till moderskeppet för att återuppstå, medan vita skepp tas bort från spelplanen. (s. 6–7)

Kan jag kombinera värdena från två separata rum för att betala för forskning (t.ex. använda två forskningsrum för att avancera flera steg)?

Du kan inte lägga ihop värden från separata rum – varje rum löses separat (såvida de inte är platser i samma rum med flera platser, då summerar du tärningarna). För att avancera flera forskningsplatser behöver du ett rum med tillräckligt högt värde (eller ett forskningsrum med flera platser). (s. 6–7)

Hur spawnas vita skepp, och finns det några begränsningar om en effekt försöker lägga till fler vita skepp?

Vita skepp placeras ut efter lila skepp; de återvänder till moderskeppet om de träffar din stad och tas bort när de skjuts ner. Om alla vita skepp redan finns på spelplanen ignorerar du alla effekter som försöker lägga till fler. (s. 9)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.