Vikings

2007 · Ekonomi

Vikings

Players manage a small island economy across six rounds, buying and deploying pairs of meeples and tiles from a shared market. Each round reveals a randomized supply of ship tiles, island tiles and colored meeples; turn-by-turn, players pay coins to acquire and place those pairs onto their personal tableau. A rotating pricing wheel pairs specific meeples with tiles and determines purchase costs, creating shifting demand and indirect competition for limited pieces rather than direct interaction. Scoring and strategy center on which colored meeples and tile types are needed most and how to afford them as prices change.

Spelare
2–4 bäst 3
Speltid
60 min
Ålder
13+
Komplexitet
2,5 / 5
6,3 på LudoyaNautiskTerritoriebyggandeRondelPlacering av brickorSegerpoäng som resurs

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
189
Registrerade spelomgångar
186
Spelare
1h 23m
Genomsnittlig speltid
23
I samlingar
9
På önskelistor
1
Förbeställda

6,3/10

från 20 recensioner på Ludoya

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.