ZÈRTZ

1999 · Abstrakt strategi

ZÈRTZ

Players compete to collect sets of colored marbles on a shrinking hexagonal board. Turns use either jumps—leaping one marble over one or more adjacent marbles to capture them—or placing a marble of any color onto the board and then removing an outer ring space, which progressively reduces the playing area. Captures and forced jumps create tactical exchanges where sacrificing marbles can advance set-building goals. The game ends as the board contracts and players score based on the colored-marble sets they have collected.

Spelare
2
Speltid
30–60 min
Ålder
9+
Komplexitet
2,7 / 5
6,1 på Ludoyafrån 276,12 krSet-samlingRörelse på rutnätKartreduktion

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
29
Registrerade spelomgångar
19
Spelare
30m
Genomsnittlig speltid
20
I samlingar
4
På önskelistor

6,1/10

från 11 recensioner på Ludoya

  • Floro6,0

    muy divertidos los del proyecto gifp, este es el más flojo de los que he probado

  • NETes4,6

    Custom version. Dvonn+Shibumi Set

  • Tom4,6

    Not as fun as the rest, but very well designed. Have I ever won?

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.