The Grizzled

2015 · الحرب العالمية الأولى

The Grizzled

يتعاون اللاعبون كمجموعة صغيرة من الجنود، محاولين النجاة من الحياة في خنادق الحرب العالمية الأولى. في كل جولة، يحدد قائد الفريق عدد البطاقات التي يسحبها كل لاعب، ثم يتناوب اللاعبون بين لعب بطاقة أو الانسحاب من المهمة الحالية. تصوّر البطاقات تهديدات خارجية (القصف، الطقس، الدوريات) وضغوطًا داخلية (الخوف، الهوس)، بينما تظل معظم الأيدي مخفية. يجب على اللاعبين إدارة ترتيب وتوقيت التهديدات التي يتم لعبها لإحراز التقدم، مع تجنّب تكرار الخطر نفسه مرات كثيرة. يُعاد تزويد رزمة السحب بالبطاقات في كل جولة؛ ولا تفوز المجموعة إلا إذا أفرغت الرزمة والأيدي معًا قبل تراكم حالات الفشل.

اللاعبون
2–5 الأفضل 4
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2 / 5
6.8 على Ludoyaابتداءً من ‏19.99 US$لعبة ورققيود الاتصاللعبة تعاونيةإدارة اليد

عن اللعبة

الرسوم
دار نشر

التوسعات

شاهدها في Ludoya

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • The Grizzled على الطاولة، صورة من Artur Rodríguez Coma
  • The Grizzled على الطاولة، صورة من Artur Rodríguez Coma
  • The Grizzled على الطاولة، صورة من Iggy
  • The Grizzled على الطاولة، صورة من Artur Rodríguez Coma
  • The Grizzled على الطاولة، صورة من Artur Rodríguez Coma
  • The Grizzled على الطاولة، صورة من Artur Rodríguez Coma
  • The Grizzled على الطاولة، صورة من Artur Rodríguez Coma
  • The Grizzled على الطاولة، صورة من Johann
  • The Grizzled على الطاولة، صورة من Artur Rodríguez Coma
  • The Grizzled على الطاولة، صورة من Artur Rodríguez Coma
623
جلسات مسجّلة
447
اللاعبون
27m 45s
متوسط الجلسة
134
في المجموعات
15
في قوائم الرغبات

6.8/10

من 73 مراجعة على Ludoya

  • Garfield2.0

    #23 Themeless cooperative game where the game plays you. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Didn't feel it --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little you can do --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: not yet read Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Very little downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Play till you win...? --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • SrCornelius8.0

    Local-(408)

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Jorge S9.0

    Pequeño gran juego. Válido para distintos grupos y que pica. Aún no he conseguido pasármelo.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني النظر إلى بطاقات اللاعبين الآخرين أو عرض بطاقاتي على المجموعة؟

لا — يجب أن تظل محتويات يد كل لاعب سرية، كما تبقى بلاطات الدعم التي يتم اختيارها عند الانسحاب مخفية حتى يتم الكشف عنها (انظر التوضيحات، الصفحة 11).

عندما ألعب بطاقة ضربة قاسية، هل يسري تأثيرها فورًا أم فقط إذا كنت لا أزال في المهمة؟

تؤثر الضربة القاسية المعيّنة للاعب فور لعبها، لكن الضربات القاسية المعيّنة للاعب الذي انسحب لا تأثير لها في تلك المهمة (الصفحتان 6 و11).

ماذا يحدث بالضبط عندما يلعب أحدهم فخًا على بطاقة تهديد؟

عند لعب بطاقة تهديد تحمل رمز الفخ، يسحب اللاعب بطاقة محن أخرى ويجب عليه لعبها فورًا؛ إذا كانت البطاقة المسحوبة حديثًا فخًا آخر، يتم تجاهلها، وإذا كانت ضربة قاسية، تُسند إلى اللاعب (الصفحتان 7 و11).

كيف يتم حلّ الدعم — من يحق له إزالة بطاقات الضربات القاسية أو استعادة تمائم الحظ الجيد؟

بعد المهمة، يكشف اللاعبون بلاطات الدعم ويمنحونها للاعب المختار؛ واللاعب الذي تلقّى دعماً أكثر من أي لاعب آخر يمكنه إما إزالة علامتَي نكسة أو استعادة تميمة حظه الجيد، بينما يؤدي التعادل إلى إلغاء التأثير؛ وفي حال فشل المهمة، تُحتسب فقط دعوم اللاعبين الذين انسحبوا بالفعل، ولا يجوز للفائز إزالة سوى نكسة واحدة (الصفحة 8).

متى تفشل المهمة؟

تفشل المهمة فورًا إذا وُجدت ثلاثة تهديدات متطابقة في المنطقة المحايدة (ويشمل ذلك حالات الرهاب/الصدمة لدى اللاعبين الذين لم ينسحبوا)، وإلا تنتهي المهمة بنجاح عندما ينسحب جميع اللاعبين (الصفحة 7).

ما هو انخفاض المعنويات، وكيف يمكن أن يجعلنا نخسر اللعبة؟

عند انخفاض المعنويات، احسب مجموع البطاقات المتبقية في أيدي اللاعبين وانقل هذا العدد من البطاقات (بحد أدنى 3) من احتياطي المعنويات إلى رزمة المحن؛ وإذا نفد احتياطي المعنويات، فسيتم كشف بطاقة النصب التذكاري وتخسرون اللعبة (الصفحة 9).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.