Century: Eastern Wonders

2018 · Søfart

Century: Eastern Wonders

Spillerne sejler på de åbne have som købmænd og kapere, der forsøger at opbygge krydderihandelsnetværk mellem de indonesiske øer. De draft’er og spiller kort for at opgradere og bytte varer, styrer skibenes bevægelser rundt på et modulopbygget bræt og får pointgivende mål ved at levere bestemte krydderikombinationer. Spillet handler om effektiv motoropbygning og valg af ruter: Omdan og kombinér krydderier, send skibe ud for at kontrollere øer, og konkurrér om lukrative kontrakter og handelsstationer. Skiftende mål og modulær opsætning giver forskellige strategiske veje og høj genspilningsværdi.

Spillere
2–4 bedst 4
Spilletid
30–45 min
Alder
8+
Kompleksitet
2,1 / 5
6,5 på Ludoyafra 190,08 kr.SætindsamlingBevægelse på gitterPunkt-til-punkt-bevægelse

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
230
Registrerede partier
223
Spillere
47m 25s
Gennemsnitligt parti
93
I samlinger
4
På ønskelister

6,5/10

fra 40 anmeldelser på Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    I prefere the first one, I'm not much into Pick And Deliver

    Ingen partier logget

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvordan får jeg fat i et handelsmandskort — hvad skal jeg betale, og koster det venstre kort noget?

For at få et handelsmandskort skal du placere én terning fra dit lastrum på hvert handelsmandskort til venstre for det kort, du tager, og derefter tage handelsmandskortet på hånden. Hvis du tager kortet længst til venstre, skal du ikke placere nogen terninger (side 1).

Når jeg spiller et handelskort eller udfører en markedsaktion, kan jeg så foretage den samme handel flere gange?

Ja — både handelskort og markedshandlinger lader dig udføre den angivne handel lige så mange gange i træk, som du vil, så længe du har de nødvendige terninger (side 2).

Hvor mange kort skal jeg kassere for at flytte min båd, og hvor kan de kort komme fra?

For en Flyt-handling kasserer du et eller flere kort (hvert kasseret kort svarer til ét felt, du kan bevæge dig til, der støder op til det felt, du står på) fra din hånd og/eller dine åbne kort til højre for din spillerplade og lægger dem i din bunke med billedsiden nedad; den første bevægelse kræver også, at du kasserer et kort (side 2).

Kan jeg afslutte min bevægelse på en markedbrik, hvor der allerede er andre spilleres både?

Du må kun ende på en markedstile sammen med andre både, hvis du kan betale hver ejer 1 kube fra din last, når du lægger til der. Hvis du ikke har nok kuber til at betale alle de berørte spillere, må du ikke afslutte din bevægelse på den tile (side 2).

Hvad koster det at bygge en handelsstation på en markedsbrik?

Du må bygge én forpost på hver markedbrik, hvis du ikke allerede har en der; prisen er 1 terning for hver forpost, der allerede er på markedbrikken (i et spil med 2 spillere tæller det som 2 terninger pr. forpost), så det koster ingen terninger at placere den første forpost på en brik (side 2).

Hvordan fungerer havnens pointbrikker og den lukkede havnebrik, når jeg tager en pointbrik?

For at få en havns VP-brik skal du returnere de viste terninger på VP-brikken til forsyningen og tage brikken med billedsiden nedad. Træk derefter den næste VP-brik til havnen, og vend den. Hvis det er brikken Lukket havn, er havnen lukket (der lægges ingen VP-brikker, så længe den ligger der). Når en VP-brik senere bliver taget fra en anden havn, flytter du brikken Lukket havn til den havn og lægger derefter en VP-brik på den havn, hvor brikken Lukket havn lå før (side 2).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.