Istanbul

2014 · Økonomisk

Istanbul

Spillerne fører en købmand og et hold hjælpere gennem en livlig basar, hvor de bevæger sig et eller to felter hver tur rundt på 16 steder. På hvert sted kan købmanden efterlade eller samle en hjælper op og derefter udføre stedets særlige handling, f.eks. læsse varer i en trillebør med begrænset kapacitet, sælge bestemte kombinationer af varer for penge, købe eller bytte sig til rubiner eller få særlige evner. Bevægelser og placering af hjælpere skaber et taktisk planlægningspuslespil: Hjælpere, man efterlader, giver adgang til handlinger, men kan også efterlade ressourcer uden for rækkevidde, så spillerne må finde balancen mellem placering og effektive ruter. Spillet slutter, når en spiller samler det krævede antal rubiner. Ved uafgjort afgør spillerens resterende penge vinderen.

Spillere
2–5 bedst 5
Spilletid
40–60 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,6 / 5
6,8 på Ludoyafra 253,35 kr.TerningekastModulært brætKontrakter

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
624
Registrerede partier
532
Spillere
52m 31s
Gennemsnitligt parti
130
I samlinger
26
På ønskelister

6,8/10

fra 94 anmeldelser på Ludoya

  • Garfield4,0

    #54 Last played with 5 players and got blocked everytime. With 3 players it was ok. But it gets repetitive very quick. If you're out of luck in dice rolling, you will lose. And don't think too much about your move, it's not a very strategic game. The one that thought the most last play ended up last place... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling is pretty important --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Thick tiles and nice gems, but everything else is nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Repetetive and therefore could be too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Pretty easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast. But if someone is thinking too much it's getting strenuous --> [/c]

    Ingen partier logget

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Første indtryk · 1 parti

  • Vardak7,6

    One of the best pick and delivery games ever.

    Ingen partier logget

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Må jeg bevæge mig diagonalt eller blive på det samme sted?

Nej. Du skal flytte din købmand og eventuelle assistenter med ham 1 eller 2 pladser uden at flytte diagonalt, og du skal ende på en anden plads. (Regelbog, s. 4)

Hvad sker der, hvis jeg ankommer til et sted uden en af mine assistenter?

Du skal fjerne den nederste assistent fra din stak og lade ham blive på det sted; hvis du ikke kan eller vælger ikke at gøre det, slutter din tur med det samme. Springvandet er undtagelsen. (Regelbog, s. 4; s. 6)

Skal jeg betale andre købmænd, når jeg møder dem?

Ja. Du skal betale hver anden købmand på din destination 2 lira, og din tur slutter, hvis du ikke kan eller ikke vil betale. Du betaler ikke andre købmænd ved springvandet. (Regelbog, s. 4)

Kan jeg bruge handlingen på et sted, før jeg løser møder dér?

Nej. Møder med andre købmænd finder sted under bevægelsen, derefter udfører du placeringshandlingen, og først bagefter løser du møder med familiemedlemmer, guvernøren eller smugleren. (Regelbog, s. 4–5)

Kan jeg få mine assistenter tilbage et andet sted, eller kun ved springvandet?

Ved Springvandet kan du returnere et vilkårligt antal af dine assistenter til din handelsstak, uden at du behøver at have en assistent der. Den gule moskébrik lader dig også betale 2 lira én gang pr. tur for at returnere én assistent, mens de almindelige bevægelsesregler ellers kun lader dig få assistenterne tilbage ved at flytte hen til deres plads. (Regelbog, s. 4, 6–7)

Slutter spillet med det samme, når en spiller får det nødvendige antal rubiner?

Nej. Den spiller, der først samler 5 rubiner – eller 6 i et spil med to spillere – udløser spillets afslutning, men den igangværende runde spilles færdig først. Derefter kan spillerne bruge eventuelle resterende bonuskort, der giver varer eller penge, inden uafgjort afgøres. (Regelbog, s. 8)

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.