Concordia

2013 · Økonomisk

Concordia

Players lead rival merchant dynasties across the Roman world, sending colonists to settle cities and build a trade network that produces bricks, food, tools, wine and cloth. Actions are chosen from a personal card tableau that expands over the game; cards both enable actions and score victory points at the end. Players buy new cards, deliver goods along sea and land routes, construct houses, and compete for favor from ancient gods who provide endgame scoring categories. Play emphasizes economic planning, route optimization, and anticipating opponents as the modular map and changing card market create varied strategic challenges.

Spillere
2–5 bedst 4
Spilletid
100 min
Alder
13+
Kompleksitet
3 / 5
7,8 på Ludoyafra 358,44 kr.SøfartOldtidenAuktion: hollandskBevægelsespunkterHåndstyring

Hvor du kan købe det

Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
1.266
Registrerede partier
1.415
Spillere
1h 44m
Gennemsnitligt parti
324
I samlinger
55
På ønskelister
1
Forudbestilt

7,8/10

fra 197 anmeldelser på Ludoya

  • Daniel7,5

    Con expansión Venus

  • Garfield5,0

    It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]

  • BWizard8,6

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] :thumbsup: Cool endgame scoring system! :thumbsup: Everybody immediately understood the rules. My kids, my friends, and even my mom too. And they all enjoyed the gameplay. Big plus for that!!! :thumbsup: Extra maps is a nice idea. :thumbsdown: The amphoras colour almost the same as the bricks colour. I had to repaint that markers. :/ :thumbsdown: Honestly, I dont like the look, I think this game is... not nice at all. But great, so no problem, just saying.

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvis jeg spiller Tribune og tager mere end 3 kort tilbage, får jeg så penge for de ekstra kort?

Ja — når du tager mere end 3 kort tilbage (inklusive Tribune), får du 1 sestertius pr. kort ud over det 3. fra banken (som i eksemplet); du kan også valgfrit købe en ny kolonist for 1 mad + 1 værktøj og placere den i Roma (s. 1).

Hvordan bevæger kolonister sig — kan sø- og landkolonister bruge de samme ruter, og kan de bevæge sig gennem optagne linjer?

Landkolonister bevæger sig kun langs brune linjer, og søkolonister kun langs blå linjer; en kolonists første skridt er fra dens by ud på en tilstødende linje, og yderligere skridt går gennem en by til den næste linje. Du må bevæge dig gennem besatte linjer (de tæller med i bevægelsen), men en kolonist må ikke afslutte sin bevægelse på en linje, der allerede er besat (s. 2).

Når jeg bygger med Arkitekten, hvilke varer og møntomkostninger betaler jeg så, og stiger møntomkostningen, hvis byen allerede har huse?

Prisen på varer afhænger af bytypen (f.eks. 1 mad i en murstensby, ellers 1 mursten plus byens vare), og prisen i mønter afhænger af bytypen (1–5 sestertier); møntprisen ganges med det samlede antal huse, der vil være i byen efter byggeriet (vareprisen forbliver den samme). Du må ikke bygge mere end ét af dine huse i en by og aldrig i Roma (s. 2).

Hvad gør en Prefect egentlig — producerer varer eller samler penge ind — og hvordan ændrer Praefectus Magnus det?

Prefect lader dig enten (a) vælge en aktiv provins med dens bonus på varesiden, vende den og tage 1 enhed af den vare, mens alle huse i provinsen producerer én enhed hver, eller (b) tage pengebonussen svarende til antallet af synlige mønt-bonustegn (og så vende dem tilbage); hvis du i øjeblikket har Praefectus Magnus og bruger Prefect til at producere, får du dobbelt provinsbonus (2 enheder) og skal derefter give Praefectus videre til højre, men Praefectus fordobler ikke kontantmuligheden (s. 2, s. 4).

Hvor kan jeg placere nye kolonister, og hvad koster de? Er der en grænse for, hvor mange jeg kan have?

Du må placere nye kolonister ved at betale 1 mad og 1 værktøj for hver, enten i Roma eller i enhver by, hvor du ejer et hus (du må placere flere kolonister i samme by), eller i stedet tage penge (5 sestertier +1 pr. af dine kolonister på brættet); det samlede antal kolonister pr. spiller er begrænset til 6 (s. 2, s. 4).

Hvordan begrænser lagerhuset varer — kan jeg kassere varer for at gøre plads, eller vælge hvad jeg vil beholde, hvis jeg får flere, end der er plads til?

Hver spiller har 12 lagerpladser (4 er i starten optaget af kolonister); du kan ikke kassere varer for at gøre plads, og hvis du får flere varer end tomme pladser, vælger du, hvilke konkrete enheder du vil tage, men du må ikke lade nogen ledige lagerpladser stå tomme (s. 4).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • ES ✶ Concordia
  • Scoresheet
  • Full Game Kit
Brug dem til dit næste spil

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.