Codenames: Duet

2017 · Ordspil

Codenames: Duet

Players cooperate to locate all fifteen hidden agents among a 5×5 grid of word cards by exchanging single-word clues and numbers. Each player sees a different key showing which words are their agents, innocent bystanders, or assassins; some agent locations overlap between the two keys and one assassin is shared. On a turn one player gives a one-word clue plus a number and the partner attempts to identify matching words by placing fingers on cards. Correct guesses can continue; selecting a bystander ends the guessing turn and selecting an assassin ends the game in immediate loss. Players alternate giving clues and must find every agent before time or the turn limit expires.

Spillere
2
Spilletid
15–30 min
Alder
11+
Kompleksitet
1,4 / 5
7,2 på Ludoyafra 179,95 kr.DeduktionSpioner / hemmelige agenterKommunikationsbegrænsningerKooperativt spilHukommelsesspil

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
1.213
Registrerede partier
352
Spillere
17m 48s
Gennemsnitligt parti
307
I samlinger
14
På ønskelister

7,2/10

fra 100 anmeldelser på Ludoya

  • Mohasz7,4

    A little harder than its elder brother, not as exciting as team vs team. Still based on the same solid system and it's much better than the 2p variant in the original game. Sold the English version since I got the Hungarian one. This is just too difficult and frustrating for us most of the time because of the 3 assassins. Also, the scoring is still boring compared to the team game.

    Ingen partier logget

  • Juli5,0

    - Small box - 2-player only - Quick game: under 30 mins - Previously Owned Digital version - Digital version (https://codenames.game/) - Dull - Don't like 'Deduction' as a Mechanism

    Ingen partier logget

  • Benjamín Amorín8,0

    Very cool 2p conversion. The new way to work and the mini-campaign design makes it a great new game for playing it as coop when your group of players isn't enough for main Codenames.

    Ingen partier logget

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Må jeg give et clue med flere ord som "New York" eller en frase i stedet for ét ord?

Nej — et hint skal bestå af ét ord og ét tal, og du må ikke sige noget andet, når du giver det; navne eller fraser med flere ord bryder den regel, medmindre spillerne bliver enige om at lempe den som en husregel (siderne 4, 10).

Kan jeg bruge et ord, der står på bordet, eller en del af et sammensat ord (f.eks. sige "regn" for RAINBOW)?

Nej — du må ikke sige noget synligt ord eller nogen form af et synligt ord, heller ikke dele af et sammensat ord, som står på bordet (f.eks. er "rain" for RAINBOW ugyldigt) (sider 4, 10).

Hvor mange gæt får gætteren efter et hint?

Gætteren må komme med ekstra gæt, så længe hvert gæt er korrekt (der er ingen fast øvre grænse), men et forkert gæt afslutter straks turen; gætteren kan også stoppe efter ét eller flere korrekte gæt og tage en timerbrik for at afslutte turen (side 4–5).

Hvad sker der, hvis vi gætter på en tilskuer eller snigmorderen?

At røre ved en snigmorder (et sort ord på giverens nøgle) afslutter spillet med det samme, og I taber; at røre ved en tilskuer (tan) afslutter turen, og du markerer det med en timerbrik (med en pil for at vise, hvem der gættede), hvilket kan få yderligere effekter senere (sider 4–5, 7).

Hvordan fungerer timerbrikker og sudden death — hvor mange ture har vi, og hvornår taber vi, hvis tiden løber ud?

Antallet af timerbrikker i tidsbanken svarer til antallet af ture, du har; hver tur bruger en brik (eller brikker, hvis du bliver straffet), og når du bruger din sidste brik, spiller du en sudden death-tur uden flere ledetråde; hvis en tur ville kræve flere brikker, end der er tilbage, taber du med det samme (sider 5, 9).

Må den, der giver ledetråden, give hints med gestik, tonefald eller fortælle sin partner, hvor mange ord der er tilbage?

Nej — ledetråde skal begrænses til det ene talte ord og tallet, og spillerne må ikke afsløre information om deres side af nøglekortet, rådgive om, hvornår man skal stoppe, eller sige, hvor mange ord der er tilbage, medmindre alle de ord, som taleren ser som grønne, allerede er blevet dækket (sider 4, 7).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.