Company of Heroes: 2nd Edition

2025 · Miniaturer

Company of Heroes: 2nd Edition

A tabletop adaptation of a World War II real-time strategy video game that recreates squad-level tactics and resource-driven base building. Players command a faction, maneuver squads and vehicles across a map, and contest control points to generate manpower, munitions and fuel. Resources are spent to construct buildings, purchase units and unlock upgrades and powerful late-war units. The game supports individual or team play and emphasizes tactical decisions about positioning, unit composition and timing of reinforcements. This edition updates unit costs, resource flows, faction differentiation and mission parameters to enable larger forces on the table and clearer distinctions between armies.

Spillere
2
Spilletid
90–150 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,5 / 5
9,1 på Ludoyafra 1.076,86 kr.KrigsspilØkonomiskVariable spillerkræfterHandlingspointAutomatisk vækst af ressourcer

Hvor du kan købe det

Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
15
Registrerede partier
16
Spillere
3h 59m
Gennemsnitligt parti
12
I samlinger
3
På ønskelister

9,1/10

fra 4 anmeldelser på Ludoya

  • Sjov10,0
  • Interaktion9,0
  • Genafspilbarhed10,0
  • Originalitet8,0
  • Udseende10,0
  • Tilgængelighed5,0
Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Kommende arrangementer med dette spil

Alle arrangementer

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvornår vælger og afslører jeg Operations-kortet — skal jeg fortælle det præcise antal ture?

Du trækker et kort og vælger i hemmelighed den øverste eller nederste mulighed, lægger kortet med billedsiden nedad med den valgte side vendt mod brættet og fortæller modstanderne, om du valgte top eller bund, men du afslører IKKE det præcise antal ture; afslør først kortet, når det valgte antal ture er blevet gennemført. (Regelbog s. 10)

Kan flere enheder dele en hex eller bevæge sig gennem besatte hexer?

Kun én enhed må befinde sig på en hex (den eneste undtagelse er under et Assault); enheder må bevæge sig igennem, men kan ikke afslutte deres bevægelse på en hex, der indeholder en anden enhed, og nogle terrænkanter er ufremkommelige. (Regelbog s. 11)

Hvordan fungerer HE Splash — vil det ramme enheder i nærheden og ignorere dækning?

HE Splash gør, at HE påvirker målhexen og alle tilstødende synlige hexer (rammer både ven og fjende), rulles/anvendes samlet og ignorerer ikke-bygningdækning (det kan dog stadig i nogle tilfælde være underlagt bygningers forsvar og kræver spotting). (Rulebook s. 19)

Kan infanteri inde i et transportkøretøj erobre et kontrolpunkt?

Nej — infanteri inde i et transportkøretøj kan ikke erobre; kun selve transporten kan erobre, hvis den har Capture-evnen. (Regelbog s. 13)

Låser Machine Gun Overwatch enheder fast, eller gør den bare skade, når de bevæger sig ind i dens bue?

Set-up MG Overwatch giver garanteret 1 skade med det samme, når fjendtligt infanteri bevæger sig ind på et felt i dens skudvinkel, men Overwatch selv giver IKKE statusen Pinned; Pinning påføres af tildelt skade i Damage Phase. (Rulebook s. 13–14)

Hvordan låser Commander-tierne op, og hvornår kan jeg bruge commander-evner eller call-ins?

Du låser op for Commander-niveauer ved at bruge XP-omkostningen på niveauet fra venstre mod højre (og placere den brugte XP på sporet); commander-evner, enhedsudrulninger og opgraderinger sker normalt under Supply Phase, medmindre kortet angiver en anden timing. (Regelbog s. 27–28)

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.