10 Fantasy Traps

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

10 Fantasy Traps

Eine Sammlung fantastischer Fallen und heimtückischer Vorrichtungen, die unvorsichtige Helden aufhalten, täuschen, verzögern oder töten sollen. Zu jeder Falle gibt es Vorschläge, wie sich ihre Wirkung und Konstruktion anpassen lassen, sowie Richtlinien, mit denen Spielleiter eigene Varianten entwickeln können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.