10 Feats of Hammer and Thunder

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

10 Feats of Hammer and Thunder

Eine kompakte Regelerweiterung mit zehn Talenten für Fantasy-Rollenspielkampagnen. Die Talente verleihen Charakteren zusätzliche Einsatzmöglichkeiten für Wuchtwaffen und Elektrizitätseffekte und beschwören die Kräfte eines Donnergottes herauf. Jede Option wird als kurzer Regeleintrag mit minimaler Erklärung präsentiert und liefert Ideen, die Spieler und Spielleiter direkt in eine bestehende Kampagne einbauen können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.