
2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
10 Subschool Augmentation Feats
Eine knappe Regelerweiterung für Fantasy-Rollenspiele mit zehn Talenten für Zauberwirker, die sich auf bestimmte Magie-Unterschulen spezialisiert haben. Jedes Talent bietet einen kleinen Vorteil für Zauber der jeweiligen Unterschule, etwa stärkere herbeigerufene oder erschaffene Verbündete, verbesserte Verzauberungs- und Beeinflussungseffekte, haltbarere Illusionen, wirksamere Heilung, gezielte Gestaltwandlung, unauffälligere Hellsichtssensoren und realistischere Schatten. Das Material besteht aus kurzen Stichpunkten mit minimalen Erläuterungen und bietet Spielleitern und Spielern sofort einsetzbare Optionen – ohne Hintergrundgeschichte, Tabellen oder zusätzliche Regeln.
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Spiel 10 Subschool Augmentation Feats mit Ludoya
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