100 Creepy Things and Events to Find in a Spooky House II

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

100 Creepy Things and Events to Find in a Spooky House II

Eine Sammlung von hundert unheimlichen Gegenständen, Ereignissen und Vorkommnissen für Spukhäuser oder andere gruselige Gebäude. Die Begegnungen reichen von subtilen Störungen, für die man genau hinschauen muss, bis hin zu deutlicheren übernatürlichen Erscheinungen, kosmischem Horror und gelegentlichen grausigen Manifestationen. Die Spielleitung kann bestimmte Ergebnisse auswählen oder sie mit einem W100-Wurf zufällig ermitteln. Jeder Eintrag nennt die Art der Begegnung und beschreibt, was passiert. Ob schädliche Auswirkungen eintreten, bleibt dem Ermessen der Spielleitung überlassen. Die meisten Ergebnisse passen zu ganz unterschiedlichen Schauplätzen, für manche wird jedoch Technik aus dem 19. oder 20. Jahrhundert benötigt.

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