101 6th Level Spells

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

101 6th Level Spells

Dieses Pathfinder-Rollenspiel-Quellenbuch präsentiert 101 neue Zauber des 6. Grades für verschiedene Klassen. Die Zauber erweitern die Optionen für Zauberwirker und können als neue Fähigkeiten, Entdeckungen und magische Ressourcen in Kampagnen eingebaut werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.