101 Arcane Spell Components

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

101 Arcane Spell Components

Dieses Zusatzmaterial bietet Regeln für zusätzliche Zauberkomponenten, die bestehende Zauber verstärken oder unerwartete Nebenwirkungen hervorrufen können. Es eröffnet Zauberkundigen und Spielleitern neue Möglichkeiten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.