101 Special Materials and Power Components

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

101 Special Materials and Power Components

Dieses Fantasy-Zusatzbuch fürs Tabletop führt neue besondere Materialien und vielseitige Machtkomponenten für Charaktere, Waffen, Rüstungen und magische Gegenstände ein. Die Materialien bieten einzigartige Eigenschaften, ohne bestehende Optionen zu ersetzen, während die Komponenten die normalen Effekte eines Zaubers verändern oder erweitern. Einige Einträge verändern außerdem Zauber, die durch magische Gegenstände gewirkt werden, oder beeinflussen, wie diese Gegenstände funktionieren.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.