110 Spell Variants - Volume 4

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

110 Spell Variants - Volume 4

Eine Sammlung von 110 Pathfinder-Zaubervarianten für Spielleiter und Spieler, die zusätzliche Magieoptionen suchen. Jede Variante verändert einen bestehenden Zauber, indem sie seine Effekte, Ziele, Wirkzeit, Thematik oder Wechselwirkungen mit anderen Zaubern, magischen Gegenständen oder Klassenfähigkeiten anpasst. Die Einträge bieten Grundlagen, um unverwechselbare Zauber zu erschaffen, ohne jedes Detail von Grund auf neu entwerfen zu müssen. Bestehende Elemente wie Schule, Komponenten, Wirkungsdauer und Zaubergrad bleiben oft erhalten, während neue Einschränkungen bei der Zielauswahl Zauber an bestimmte Klassen, Fähigkeiten oder Kampagnenthemen anpassen können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.