12 Alternatives For The Rogue's Trapfinding Class Ability

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

12 Alternatives For The Rogue's Trapfinding Class Ability

Ein kompaktes Regelergänzungsheft für Fantasy-Rollenspiele mit zwölf alternativen Klassenfähigkeiten, die die Fallen finden-Fähigkeit des Schurken ersetzen. Die Optionen unterstützen verschiedene Schurkenkonzepte, darunter Schwarzmarktgeschäfte, Klettern, Kampftricks, Giftgebrauch, Fallenbau, Ki und die zähe Straßenkenntnis. Jede Fähigkeit wird in einem kurzen, regelorientierten Format präsentiert, sodass sie sich problemlos in laufenden Kampagnen einsetzen lässt – ohne Hintergrundfiktion, Tabellen oder ausführliche Erklärungen.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.