13: Assassin Comics Module #1

1990 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

13: Assassin Comics Module #1

Ein Comicbuch-Modul folgt Agent 13, einer mystischen Spionin, die jahrzehntelanger Gefangenschaft entkommt und Rache an der uralten Bruderschaft sucht. Es enthält zwei illustrierte Abenteuer, „Der erwachende Sturm“ und „Die finale Waffe“, in denen die Spionageorganisationen WEB und ORION zerstört werden. Die Ausgabe enthält außerdem 24 vollfarbige Sammlerspielkarten mit zwei Spielen sowie Charakterwerte zur Verwendung mit dem Rollenspiel Top Secret/S.I. und ein Agent-13-Quellenbuch.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d10)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.