13 More Cybernetic Enhancements

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

13 More Cybernetic Enhancements

Dieses PDF-Ergänzungsheft bietet 13 neue kybernetische Geräte für Science-Fiction-Rollenspiele. Die Erweiterungen, darunter ein Munitionsarm und ein Mutationsimplantat, bauen die bestehenden Regeln für Kybernetik aus und geben Spieler:innen und Spielleiter:innen zusätzliche Möglichkeiten, Cyborg-Charaktere zu erstellen und individuell anzupassen.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

Illustration

Erweiterung für

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.