13 Witch Hexes

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

13 Witch Hexes

Eine kompakte Regelerweiterung für Fantasy-Rollenspielkampagnen mit 13 neuen Hexereien für Hexen. Die Optionen umfassen offensive, defensive, täuschende, transformative und nützliche Effekte, darunter Schattenangriffe, Verkleidungen, Stellvertreter, Zauber und Heilung durch zugefügte Wunden. Jede Hexerei wird mit einer kurzen Regelbeschreibung präsentiert und kann direkt von Spielern und Spielleitern verwendet werden – ohne Settingmaterial, Fiktion, Tabellen oder optionale Regeln.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.