13th Age Second Edition: Combined Heroes' Handbook, Gamemasters' Guide, and Game Master's Screen

2025 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

13th Age Second Edition: Combined Heroes' Handbook, Gamemasters' Guide, and Game Master's Screen

Ein Fantasy-d20-Rollenspiel, das taktische Kämpfe mit erzählerisch ausgerichteten Regeln für Charaktere und Kampagnen verbindet. Jeder Charakter hat ein Einzigartiges Merkmal, Hintergründe, die Fertigkeitsproben beeinflussen, und Verbindungen zu mächtigen Ikonen wie dem Erzmagier, dem Lichkönig und dem Prinzen der Schatten. Die zweite Edition enthält Regeln für die Charaktererschaffung, neun unterschiedliche Klassen, Völker, Kämpfe, Talente, Zauber, Schätze und den Hintergrund des Drachenimperiums. Das Material für Spielleiter bietet Ratschläge zur Kampagnengestaltung, Werkzeuge für die Planung von Kämpfen, Hunderte von Monstern, Richtlinien zur Monstererschaffung und Einstiegsabenteuer. Ein dreiteiliger Spielleiterschirm fasst Monster- und Kampfgestaltung, Kampfbedingungen und -aktionen, Gefahren der Umgebung sowie Schatzbelohnungen zusammen.

Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Zubehör (Würfel, Spielpläne, Sichtschirme, Karten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.