13th Age: The Two-Hour Demo

2012 · Schnellstart- / Schnellspielregeln

13th Age: The Two-Hour Demo

Ein zweistündiges Pen-&-Paper-Rollenspiel-Szenario, das die Regeln des Spiels anhand eines flexiblen, improvisierten Abenteuers vermittelt. Statt einer festen Handlung zu folgen, erschaffen Spielleitung und Spieler gemeinsam Elemente der Geschichte, während sie die Spielwelt erkunden und Herausforderungen meistern.

Szenario / Abenteuer / ModulPunktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

Illustration

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.