15 Specific Weapons Volume III

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

15 Specific Weapons Volume III

Diese Ergänzung enthält eine Sammlung besonderer magischer Waffen für Fantasy-Rollenspiele. Dazu gehören Waffen wie Parierdolche, Armbrustbolzen, Sicheln, Pilums, Shuriken, Dreschflegel, Kukris, Speere und mehr. Jede Waffe hat einen eigenen Namen und besondere Fähigkeiten, die dabei helfen, Charaktere auszugestalten und die Möglichkeiten über das Grundregelwerk hinaus zu erweitern. Der Band enthält 17 Waffen statt der angekündigten 15 sowie die besondere Fähigkeit Blutjäger und Spielwerte für den Hundeschneider, den Ogerhaken, die Zwergenmaulaxt und den Klingenschal.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.