18NEB

2010 · Wirtschaft

18NEB

Spieler bauen und betreiben Eisenbahnen quer durch Nebraska in einem schlank gehaltenen 18xx-Spiel. Das Spiel kombiniert Streckenbau, Plättchenlegen und Einnahmen aus Routen mit Aktienhandel und Unternehmensführung – mit Teilkapitalisierung: Eine Firma kann entstehen, wenn ein Spieler den Präsidentenanteil kauft, und alle Aktien werden zum Marktwert statt zum Nennwert gehandelt. Ein originärer Priority Deal bestimmt die Zugreihenfolge und eine Initial Auction verteilt frühe Spielerrechte. Im späteren Spielverlauf werden zwei regionale Eisenbahnen verfügbar, die zusätzliche Betriebsoptionen bieten und an historische Granger-Linien angelehnt sind.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
180 Min.
Alter
12+
Komplexität
4 / 5
TransportEisenbahnenAuktion / BietenPlättchenlegenNetzwerk- und Routenbau

Über das Spiel

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.