1913 New York

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

1913 New York

Ein Rollenspiel-Playset im New York des Jahres 1913, wo rasante Modernisierung, Klassenkonflikte, organisierte Arbeiterschaft, Anarchismus und Laster den Alltag prägen. Die Spieler*innen erschaffen Charaktere, die mit den konkurrierenden sozialen Welten der Stadt verbunden sind, und entwickeln anschließend mithilfe von Beziehungen, Orten und Gegenständen Geschichten über Ehrgeiz, Verzweiflung und sich wandelnde Machtverhältnisse.

Komplexität
1 / 5
Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

Über das Spiel

Illustration

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