1975 (MCMLXXV) (5E)

2019 · Szenario / Abenteuer / Modul

1975 (MCMLXXV) (5E)

Dieses Fantasy-Abenteuer folgt Charakteren, die eine Schatzkarte entdecken, die durch ein bewaldetes Flusstal und in einen Sumpf führt. Sie wählen ihren Weg durch das hufeisenförmige Tal und suchen nach einer sicheren Passage zu einer Insel, auf der sich der vermeintliche Schatz in einem kleinen Dungeon befindet. Die Karte zeigt mehrere Begegnungsgebiete und interessante Orte, wobei es keinen einzig richtigen Weg gibt. Die Spieler erhalten eine allgemeine Karte, während der Spielleiter eine beschriftete Version verwendet, um Orte, Begegnungen und die sich verändernden Herausforderungen auf der Reise zu verwalten.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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