20 Unique Weapons

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

20 Unique Weapons

Ein Zusatzmaterial für Fantasy-Rollenspiele am Spieltisch mit 20 einzigartigen Waffen, darunter Bögen, Klingen, ein Morgenstern und ein Kriegshammer. Jeder Eintrag enthält Regeln für den Einsatz in Fantasy-Rollenspielen der 3. Edition, auch kompatibel mit 3.5 und Pathfinder.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.