2008 Wilderlands Jam

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

2008 Wilderlands Jam

Dieses 48-seitige Heft stellt mehrere Ergänzungen für Castles & Crusades und die Wilderlands of High Adventure vor. Es beschreibt Kriegsmagier, eine Multiklasse aus Kämpfer und Magier, sowie Hexenmeister, die dämonische Pakte schließen und den Dämonengöttern als Champions dienen. Außerdem werden 16 neue Monster und 16 Schätze eingeführt, die in den Wilderlands heimisch sind. Eine Vorschau auf die Sandbox-Module-Reihe beschreibt zwei kartierte Hexfelder, das Tal der toten Königinnen und den Weiler Cragfalls – einschließlich seiner Schauplätze, Geschichte und Bewohner.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

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