2300AD Core Rule Book

2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

2300AD Core Rule Book

Ein Science-Fiction-Rollenspiel, das drei Jahrhunderte in der Zukunft spielt: Die Menschheit erforscht den Weltraum, führt interstellare Kriege und lebt in den überfüllten Städten des menschlichen Kerns. Außerirdische sind präsent, doch der Fokus liegt weiterhin auf menschlichen Charakteren und ihrer Ausbreitung zu den Sternen. Das Setting nutzt plausible Technologien wie Schusswaffen, Hubschrauber, Raumflugzeuge und rotierende Habitate. Überlichtschnelle Reisen werden durch den Stutterwarp-Antrieb ermöglicht. Die Spieler erstellen Charaktere und erleben Abenteuer, die von knallharter Action in Städten bis hin zu Erkundungen und Konflikten im gesamten von Menschen besiedelten Raum reichen.

Komplexität
2,3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.